Перейти к содержимому

GalSergey

GalSergey — автор 4 материалов в каталоге Millida: датапаков.

Материалов4
Разделов1

Все работы принадлежат автору и раздаются по его лицензии.

HephaesTools — дата-пак

GalSergey · обновлён 21 час назадЭтот дата-пак добавляет продвинутые инструменты, которые работают без загрузчиков модов и совместимы с ванильным клиентом и сервером. Он устанавливается в папку datapacks внутри мира и активируется на конкретном мире, а не на всей игре. Добавляет механики: 3x3-добыча блоков (моло
  • Клиент и сервер
  • Дата-пак
  • Механика
  • Оружие
УстановитьНа сервер

Experience Storage — дата-пак

GalSergey · обновлён 2 минуты назадЭтот дата-пак добавляет механику хранения опыта в виде книги опыта (XP Book), которая не создаётся в крафте, но может быть найдена в древних городах, городах в конце мира или библиотеках крепостей. Книга позволяет сохранять опыт, перенося его между игроками: удерживая правую кноп
  • Клиент и сервер
  • Дата-пак
  • Механика
  • Хранилища
УстановитьНа сервер

Door Locker — дата-пак

GalSergey · обновлён 26 сентябряDoor Locker — это дата-пак, который добавляет в игру возможность запирать двери, люки, ворота из забора, рычаги и кнопки. Для работы дата-паку не нужен Fabric или Forge, он устанавливается прямо в папку мира и работает на ванильном клиенте и сервере. Это удобно для тех, кто хочет
  • Клиент и сервер
  • Дата-пак
  • Механика
  • Утилиты
УстановитьНа сервер

Soul Link — дата-пак

GalSergey · обновлён 26 сентябряЭтот дата-пак добавляет новую механику магии — зачарование Soul Link, которое возвращает предмет с этим зачарованием после смерти игрока. Работает на основе встроенных возможностей игры, не требует загрузчиков вроде Fabric или Forge, поэтому устанавливается в любой ванильный клие
  • Клиент и сервер
  • Дата-пак
  • Магия
  • Механика
УстановитьНа сервер

Материалы автора GalSergey

GalSergey — автор 4 материалов в каталоге Millida: датапаков.

ПодробнееСвернуть

Каждая карточка ниже — отдельный материал со своими версиями игры и загрузчиками: один и тот же мод под 1.20 и под 1.21 это разные файлы, и перепутать их значит получить вылет на старте. Файлы мы храним у себя только там, где лицензия автора это разрешает; остальные ставит Millida Launcher.

Весь раздел «Дата-паки»