Мод Armor & damage scaling для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Этот мод меняет механику урона и защиты в Minecraft, позволяя настраивать формулы расчёта урона от атак, сопротивления брони, действия защитных чар и эффективности брони по прочности. Всё это можно изменить в конфигурационном файле armordamagescale.json, где доступны настройки: к
О моде Armor & damage scaling
Этот мод меняет механику урона и защиты в Minecraft, позволяя настраивать формулы расчёта урона от атак, сопротивления брони, действия защитных чар и эффективности брони по прочности. Всё это можно изменить в конфигурационном файле armordamagescale.json, где доступны настройки: как броня снижает урон, как работает прочность брони, сколько урона снимают чары защиты, и сколько урона наносит игрок. Это особенно полезно для серверов с рпг-механиками, где нужно подстроить баланс урона и защиты под игровую систему. Мод не меняет визуал, не добавляет новые предметы и не влияет на мобов — он работает только с расчётами урона.
Работает на Fabric, Forge и NeoForge. Файлы для Fabric и Forge доступны только для версии 1.20.1, а для NeoForge — от 1.20.1 до 1.21.1. Установка требуется только на сервере, клиент может быть без этого мода. Не требует дополнительных зависимостей, не конфликтует с другими модами по утверждению автора. Подходит тем, кто создаёт серверы с рпг-механиками, где важна точная настройка баланса урона и защиты, например, для сложных боёв, персонажей с уникальными характеристиками или кастомных классов.
Мод ищут в поиске «моды на майнкрафт на рпг» и «рпг моды майнкрафт», потому что он помогает настроить баланс урона в рпг-сценариях. Он не меняет геймплей по умолчанию, но даёт полный контроль над расчётами урона, что делает его незаменимым на серверах с кастомной механикой. Подходит для админов, разработчиков серверов и тех, кто хочет сделать игру более стратегичной и балансированной.
Мод Armor & damage scaling
Armor & damage scaling — это мод, который позволяет настраивать расчёт урона брони, защиты и игрока. Он даёт возможность гибко менять то, как работает защита в игре.
С помощью мода можно регулировать, какой урон получает персонаж от разных источников, и как броня влияет на его поглощение. Это полезно для балансировки боевой системы.
Мод подойдёт для приключенческих и RPG-сборок, а также для серверных проектов, где нужно тонко настроить механику урона и защиты.
Armor & damage scaling доступен для версий Minecraft 1.20.1 и 1.21.1. Поддерживает загрузчики NeoForge, Fabric и Forge. Ставится как на клиент, так и на сервер.
Как установить Armor & damage scaling
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.20.1–1.21.1 на Fabric, Forge или NeoForge.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте Fabric, Forge или NeoForge
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.21.1. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл armordamagescale-1.21.1-3.5.jar (111 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — Armor & damage scaling должен быть в списке.
Minecraft 1.21.1 запускается на Java 21: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | armordamagescale-fabric-1.20.1-3.5.jar112 КБ | ||
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | armordamagescale-1.20.1-3.5.jar112 КБ | ||
| 1.21.1 | NeoForge | armordamagescale-1.21.1-3.5.jar111 КБ |
Отзывы
Оцени Armor & damage scaling первым

