Перейти к содержимому

Мод Atlas API для Minecraft 26.1.2

Этот мод — библиотека для NeoForge, предназначенная для работы с динамическими текстурами в игре. Он позволяет генерировать атласы текстур во время работы игры, включая текстуры, заданные через данные (datadriven). Это особенно полезно для модов, которые добавляют новые предметы

от Iron431
просмотров
4 просмотров
Обновлено
Обновлено 11.10.2026

О моде Atlas API

Этот мод — библиотека для NeoForge, предназначенная для работы с динамическими текстурами в игре. Он позволяет генерировать атласы текстур во время работы игры, включая текстуры, заданные через данные (datadriven). Это особенно полезно для модов, которые добавляют новые предметы с уникальными текстурами, не требуя пересборки ресурс-пака. Мод не добавляет блоков, мобов или механик — он работает в фоне, обеспечивая поддержку динамических спрайтов для других модов. Важно, что он не нужен отдельно для игры, а используется как зависимость.

Работает только на NeoForge и только в версии игры 26.1.2 — это строгое ограничение. Файл размером 33 КБ не содержит никакого игрового контента, только API и вспомогательные функции. Он нужен разработчикам, которые создают моды с динамическими текстурами, и не требует установки обычными игроками. Если вы не разрабатываете моды — этот файл вам не нужен. Его наличие в сборке или модпаке означает, что другие моды используют его для отображения текстур в реальном времени.

Частые вопросы

Нужно ли ставить этот мод для игры?

Нет, он предназначен только для разработчиков и не нужен игрокам, если не используются моды, которые его требуют.

Что делает этот мод?

Обеспечивает API для создания атласов текстур во время работы игры и загрузки пользовательских моделей предметов.

Мод Atlas API

Atlas API — это мод для Minecraft, который предоставляет дата-драйвен решение для работы с текстурами. Он представляет собой API для Runtime Atlases, то есть позволяет управлять текстурными атласами во время игры.

Мод добавляет возможность динамически создавать и изменять текстурные атласы на основе данных. Это упрощает работу с текстурами для других модов и ресурспаков.

Atlas API пригодится разработчикам и создателям контента, которые хотят гибко управлять текстурами в игре. Он относится к категории библиотек и API.

Мод доступен для NeoForge на версии игры 26.1.2. Устанавливается как на клиент, так и на сервер.

Как установить Atlas API

Через Millida Launcher

  1. Поставьте Millida Launcher

    Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.

  2. Нажмите «Установить» на этой странице

    Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 26.1.2 на NeoForge.

  3. Запустите игру

    Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».

Вручную

  1. Поставьте NeoForge

    Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 26.1.2. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.

  2. Скачайте файл под свою версию

    В списке версий выше выберите файл atlas_api-26.1.2-1.2.0.jar (33 КБ) под вашу версию игры.

  3. Положите его в папку mods

    Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.

  4. Запустите профиль загрузчика

    В главном меню откройте «Моды» — Atlas API должен быть в списке.

Версии

С зависимостями

MinecraftЗагрузчикФайлДатаДействия
26.1.2NeoForgeatlas_api-26.1.2-1.2.0.jar32.5 КБ

Отзывы

Оцени Atlas API первым

Комментарии 0

Войди, чтобы комментироватьВойти

Похожие моды

Все моды

Ещё по теме