Мод Atlas API для Minecraft 26.1.2
Этот мод — библиотека для NeoForge, предназначенная для работы с динамическими текстурами в игре. Он позволяет генерировать атласы текстур во время работы игры, включая текстуры, заданные через данные (datadriven). Это особенно полезно для модов, которые добавляют новые предметы
О моде Atlas API
Этот мод — библиотека для NeoForge, предназначенная для работы с динамическими текстурами в игре. Он позволяет генерировать атласы текстур во время работы игры, включая текстуры, заданные через данные (datadriven). Это особенно полезно для модов, которые добавляют новые предметы с уникальными текстурами, не требуя пересборки ресурс-пака. Мод не добавляет блоков, мобов или механик — он работает в фоне, обеспечивая поддержку динамических спрайтов для других модов. Важно, что он не нужен отдельно для игры, а используется как зависимость.
Работает только на NeoForge и только в версии игры 26.1.2 — это строгое ограничение. Файл размером 33 КБ не содержит никакого игрового контента, только API и вспомогательные функции. Он нужен разработчикам, которые создают моды с динамическими текстурами, и не требует установки обычными игроками. Если вы не разрабатываете моды — этот файл вам не нужен. Его наличие в сборке или модпаке означает, что другие моды используют его для отображения текстур в реальном времени.
Частые вопросы
Нужно ли ставить этот мод для игры?
Нет, он предназначен только для разработчиков и не нужен игрокам, если не используются моды, которые его требуют.
Что делает этот мод?
Обеспечивает API для создания атласов текстур во время работы игры и загрузки пользовательских моделей предметов.
Мод Atlas API
Atlas API — это мод для Minecraft, который предоставляет дата-драйвен решение для работы с текстурами. Он представляет собой API для Runtime Atlases, то есть позволяет управлять текстурными атласами во время игры.
Мод добавляет возможность динамически создавать и изменять текстурные атласы на основе данных. Это упрощает работу с текстурами для других модов и ресурспаков.
Atlas API пригодится разработчикам и создателям контента, которые хотят гибко управлять текстурами в игре. Он относится к категории библиотек и API.
Мод доступен для NeoForge на версии игры 26.1.2. Устанавливается как на клиент, так и на сервер.
Как установить Atlas API
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 26.1.2 на NeoForge.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте NeoForge
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 26.1.2. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл atlas_api-26.1.2-1.2.0.jar (33 КБ) под вашу версию игры.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — Atlas API должен быть в списке.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | NeoForge | atlas_api-26.1.2-1.2.0.jar32.5 КБ |
Отзывы
Оцени Atlas API первым

