Перейти к содержимому

Мод Audio Engine Tweaks для Minecraft 26.1.2

Этот мод изменяет систему обработки звуков в Minecraft, предотвращая переполнение звукового пула — проблему, при которой звуки перестают воспроизводиться, когда достигнут предел. Он работает на Fabric и Quilt, поддерживает версии игры от 1.21.10 до 26.1.2. Мод эффективно управляе

просмотров
1 просмотров
Обновлено
Обновлено 11.10.2026
1 / 2

О моде Audio Engine Tweaks

Этот мод изменяет систему обработки звуков в Minecraft, предотвращая переполнение звукового пула — проблему, при которой звуки перестают воспроизводиться, когда достигнут предел. Он работает на Fabric и Quilt, поддерживает версии игры от 1.21.10 до 26.1.2. Мод эффективно управляет приоритетом и очередью звуков: каждый тик система собирает и сортирует их по категориям, где более низкий номер категории означает более высокий приоритет. Звуки отдельно группируются по расстоянию до игрока, а их воспроизведение зависит от заполненности пула. При достижении порогов некоторые типы звуков просто пропускаются, чтобы не перегружать систему. Важно, что звуки типа MASTER и MUSIC всегда проходят, даже при переполнении, что критично для интерфейсных событий.

Мод позволяет настраивать уровень заполнения пула для каждой категории вручную через интерфейс ModMenu или файл конфигурации. Также добавлена возможность независимо регулировать громкость каждого звука, вне зависимости от стандартных слайдеров. Дублирование звуков с одного и того же места (в пределах одного блока) ограничено — лишние экземпляры игнорируются. Все звуки, требующие немедленного воспроизведения, но не входящие в приоритетные категории, откладываются на следующий тик. Это решает частые ошибки в логах: "Failed to create new sound handle" и "Maximum sound pool size 247 reached", а также устраняет шум в логах. Звуковой движок работает только на клиенте, зависимостей нет, но мод не работает без Fabric или Quilt.

Audio Engine Tweaks — скриншот 3

Мод Audio Engine Tweaks

Мод Audio Engine Tweaks (аудио энджин твикс) меняет то, как Minecraft планирует воспроизведение звуков, чтобы звуковой пул не переполнялся.

Благодаря этому мод предотвращает ситуации, когда звуки в игре начинают пропадать или заикаться из-за перегрузки звуковой системы.

Пригодится игрокам, которые замечают проблемы со звуком на своих сборках, особенно если установлено много модов, добавляющих новые звуковые эффекты.

Мод доступен для загрузчиков Fabric и Quilt, работает на версиях Minecraft 1.21.10 и 26.1.2. Ставится как на клиент, так и на сервер.

Audio Engine Tweaks — скриншот 4

Как установить Audio Engine Tweaks

Через Millida Launcher

  1. Поставьте Millida Launcher

    Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.

  2. Нажмите «Установить» на этой странице

    Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.21.10–26.1.2 на Fabric или Quilt.

  3. Запустите игру

    Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».

Вручную

  1. Поставьте Fabric или Quilt

    Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 26.1.2. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.

  2. Скачайте файл под свою версию

    В списке версий выше выберите файл audio_engine_tweaks-1.2.15+MC26.1.2 build 3.jar (69 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.

  3. Положите его в папку mods

    Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.

  4. Запустите профиль загрузчика

    В главном меню откройте «Моды» — Audio Engine Tweaks должен быть в списке.

Версии

С зависимостями

MinecraftЗагрузчикФайлДатаДействия
26.1.2Fabric, Quiltaudio_engine_tweaks-1.2.15 For MC26.1.268.5 КБ
1.21.10Fabric, Quiltaudio_engine_tweaks-1.2.10-MC1.21.1068.3 КБ

Отзывы

Оцени Audio Engine Tweaks первым

Комментарии 0

Войди, чтобы комментироватьВойти

Похожие моды

Все моды

Ещё по теме