Перейти к содержимому

Мод CapeJS для Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Этот мод добавляет возможность настраивать персональные плащи для игроков через скрипты на KubeJS. Плащи применяются на клиенте и могут быть привязаны к конкретным игрокам, например, разработчикам пака, завершившим его или друзьям. Текстура плаща одновременно заменяет текстуру эл

от static
просмотров
2 просмотров
Обновлено
Обновлено 11.10.2026

О моде CapeJS

Этот мод добавляет возможность настраивать персональные плащи для игроков через скрипты на KubeJS. Плащи применяются на клиенте и могут быть привязаны к конкретным игрокам, например, разработчикам пака, завершившим его или друзьям. Текстура плаща одновременно заменяет текстуру элитры, что позволяет использовать один и тот же файл для обоих элементов. Все настройки делаются через скрипты, не требуя изменения игрового кода. Мод работает как с Fabric, так и с Forge, а также совместим с NeoForge — для версии 1.21.1 доступен только на этом загрузчике, для 1.20.1 — на Fabric и Forge.

Для работы необходим KubeJS и его зависимости. Мод не влияет на геймплей, не добавляет новых блоков, мобов или механик — это чисто косметический инструмент. Он подходит разработчикам модпаков, которые хотят выделить определённых игроков или добавить визуальную идентичность для разных ролей. Размер файла — 56 КБ, установка проста: нужно просто добавить мод в папку mods и запустить игру с нужным загрузчиком. Подходит тем, кто использует KubeJS и хочет внедрить смену плащей через скрипты.

Частые вопросы

Нужен ли KubeJS для работы мода?

Да, мод требует KubeJS и его зависимостей, без них не будет работать.

Можно ли добавить плащ без KubeJS?

Нет, настройка плащей выполняется исключительно через скрипты KubeJS.

Мод CapeJS

CapeJS — это мод для Minecraft, который позволяет добавлять игрокам кастомные плащи с помощью скриптов KubeJS. Он не даёт плащи по умолчанию, а даёт возможность настроить их через скрипты.

Мод работает с библиотекой KubeJS: вы пишете скрипты, которые назначают определённые плащи игрокам. Плащи видны только тем, у кого установлен CapeJS.

CapeJS подойдёт создателям сборок и серверов, которые хотят выдать игрокам косметические плащи. Это клиентская или серверная утилита для кастомизации.

Мод доступен для версий Minecraft 1.20.1 и 1.21.1, поддерживает загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Файл весит 58 КБ и распространяется бесплатно.

Как установить CapeJS

Через Millida Launcher

  1. Поставьте Millida Launcher

    Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.

  2. Нажмите «Установить» на этой странице

    Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.20.1–1.21.1 на Fabric, Forge или NeoForge.

  3. Запустите игру

    Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».

Вручную

  1. Поставьте Fabric, Forge или NeoForge

    Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.21.1. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.

  2. Скачайте файл под свою версию

    В списке версий выше выберите файл capejs-1.1.1-1.21.jar (56 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.

  3. Положите его в папку mods

    Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.

  4. Запустите профиль загрузчика

    В главном меню откройте «Моды» — CapeJS должен быть в списке.

Minecraft 1.21.1 запускается на Java 21: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.

Версии

С зависимостями

MinecraftЗагрузчикФайлДатаДействия
1.21.1NeoForgeCapeJS 1.1.1-1.21.156.3 КБ
1.20.1FabricCapeJS 1.0.0-1.20.1-fabric57.8 КБ
1.20.1ForgeCapeJS 1.0.0-1.20.1-forge58.5 КБ

Отзывы

Оцени CapeJS первым

Комментарии 0

Войди, чтобы комментироватьВойти

Похожие моды

Все моды

Ещё по теме