Мод CapeJS для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Этот мод добавляет возможность настраивать персональные плащи для игроков через скрипты на KubeJS. Плащи применяются на клиенте и могут быть привязаны к конкретным игрокам, например, разработчикам пака, завершившим его или друзьям. Текстура плаща одновременно заменяет текстуру эл
О моде CapeJS
Этот мод добавляет возможность настраивать персональные плащи для игроков через скрипты на KubeJS. Плащи применяются на клиенте и могут быть привязаны к конкретным игрокам, например, разработчикам пака, завершившим его или друзьям. Текстура плаща одновременно заменяет текстуру элитры, что позволяет использовать один и тот же файл для обоих элементов. Все настройки делаются через скрипты, не требуя изменения игрового кода. Мод работает как с Fabric, так и с Forge, а также совместим с NeoForge — для версии 1.21.1 доступен только на этом загрузчике, для 1.20.1 — на Fabric и Forge.
Для работы необходим KubeJS и его зависимости. Мод не влияет на геймплей, не добавляет новых блоков, мобов или механик — это чисто косметический инструмент. Он подходит разработчикам модпаков, которые хотят выделить определённых игроков или добавить визуальную идентичность для разных ролей. Размер файла — 56 КБ, установка проста: нужно просто добавить мод в папку mods и запустить игру с нужным загрузчиком. Подходит тем, кто использует KubeJS и хочет внедрить смену плащей через скрипты.
Частые вопросы
Нужен ли KubeJS для работы мода?
Да, мод требует KubeJS и его зависимостей, без них не будет работать.
Можно ли добавить плащ без KubeJS?
Нет, настройка плащей выполняется исключительно через скрипты KubeJS.
Мод CapeJS
CapeJS — это мод для Minecraft, который позволяет добавлять игрокам кастомные плащи с помощью скриптов KubeJS. Он не даёт плащи по умолчанию, а даёт возможность настроить их через скрипты.
Мод работает с библиотекой KubeJS: вы пишете скрипты, которые назначают определённые плащи игрокам. Плащи видны только тем, у кого установлен CapeJS.
CapeJS подойдёт создателям сборок и серверов, которые хотят выдать игрокам косметические плащи. Это клиентская или серверная утилита для кастомизации.
Мод доступен для версий Minecraft 1.20.1 и 1.21.1, поддерживает загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Файл весит 58 КБ и распространяется бесплатно.
Как установить CapeJS
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.20.1–1.21.1 на Fabric, Forge или NeoForge.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте Fabric, Forge или NeoForge
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.21.1. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл capejs-1.1.1-1.21.jar (56 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — CapeJS должен быть в списке.
Minecraft 1.21.1 запускается на Java 21: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | CapeJS 1.1.1-1.21.156.3 КБ | ||
| 1.20.1 | Fabric | CapeJS 1.0.0-1.20.1-fabric57.8 КБ | ||
| 1.20.1 | Forge | CapeJS 1.0.0-1.20.1-forge58.5 КБ |
Отзывы
Оцени CapeJS первым

