Мод Colorwheel Patcher для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Colorwheel Patcher — это вспомогательный мод для Fabric, Forge и NeoForge, который автоматизирует процесс совместимости шейдерпаков с Colorwheel. Он включается при запуске игры и сам исправляет поддерживаемые шейдерпаки, чтобы они корректно работали с Colorwheel. После установки
О моде Colorwheel Patcher
Colorwheel Patcher — это вспомогательный мод для Fabric, Forge и NeoForge, который автоматизирует процесс совместимости шейдерпаков с Colorwheel. Он включается при запуске игры и сам исправляет поддерживаемые шейдерпаки, чтобы они корректно работали с Colorwheel. После установки мода в списке шейдеров появляются версии с суффиксом "+ Clrwl …", которые уже готовы к использованию. Это убирает необходимость ручного редактирования файлов шейдеров. Поддерживаются BSL 10.1, Bliss 2.1.1–2.1.2, Complementary 5.5.1–5.6.1, Euphoria Patches 1.6.3–1.6.8, Photon 1.3a и Rethinking Voxels 0.1-beta9. Учитывая, что версии игры и загрузчики разные — Fabric и NeoForge работают на 1.21.1, Forge — на 1.20.1 — файлы не взаимозаменяемы. Установка мода обязательна как на клиенте, так и на сервере, если шейдеры используются в мультиплеере.
Мод особенно удобен для тех, кто часто переключается между шейдерпаками и хочет избежать ручного патчинга. Для некоторых шейдеров, таких как Photon, есть форк на GitHub, который добавляет поддержку цветного освещения на механизмы и совместимость с Voxy — это важно, если вы используете эти моды. Некоторые шейдеры по умолчанию отключают тени сущностей и блоков, поэтому при необходимости нужно включить эти опции в настройках, чтобы созданные механизмы из Create отбрасывали свет и тени. Мод можно свободно включать в сборки и распространять без ограничений. Размер файла — 206 КБ, что делает его незаметным в составе модпака.
Частые вопросы
Что делать, если шейдеры не отображают тени от механизмов?
Проверьте, включены ли опции Entity Shadows и Block Entity Shadows в настройках шейдера.
Мод Colorwheel Patcher
Colorwheel Patcher – это мод для Майнкрафт, который автоматически адаптирует поддерживаемые шейдерпаки для работы с модом Colorwheel.
Он позволяет использовать различные шейдерпаки, обеспечивая их совместимость с Colorwheel без ручной настройки.
Мод пригодится игрокам, которые хотят использовать Colorwheel вместе с шейдерами. Он доступен для версий 1.20.1 и 1.21.1.
Colorwheel Patcher совместим с загрузчиками Fabric, Forge и NeoForge. Он предназначен для установки на клиент игры.
Как установить Colorwheel Patcher
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.20.1–1.21.1 на Fabric, Forge или NeoForge.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте Fabric, Forge или NeoForge
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.21.1. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл colorwheel_patcher-neoforge-1.0.5+mc1.21.1.jar (206 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — Colorwheel Patcher должен быть в списке.
Minecraft 1.21.1 запускается на Java 21: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.5+mc1.21.1-neoforge206 КБ 1 | ||
| 1.21.1 | Fabric | 1.0.5+mc1.21.1-fabric206 КБ 1 | ||
| 1.20.1 | Forge | 1.0.5+mc1.20.1-forge206 КБ | ||
| 1.21.1 | NeoForge | 0.2.4+mc1.21.1-neoforge126 КБ | ||
| 1.21.1 | Fabric | 0.2.4+mc1.21.1-fabric126 КБ | ||
| 1.20.1 | Forge | 0.2.4+mc1.20.1-forge126 КБ |
Отзывы
Оцени Colorwheel Patcher первым

