Перейти к содержимому

Мод Custom Entity Attributes (Modpack Utils Series) для Minecraft 1.21.1, 1.21

Этот мод позволяет настраивать атрибуты мобов и других сущностей в Minecraft по разным условиям: глобально, в зависимости от измерения, биома, сложности мира или времени суток. Можно задать, например, что мобы в пустыне будут сильнее, а в подземельях — медленнее. Также предусмотр

скачиваний
2 скачиваний
просмотров
9 просмотров
Обновлено
Обновлено 11.10.2026

О моде Custom Entity Attributes (Modpack Utils Series)

Этот мод позволяет настраивать атрибуты мобов и других сущностей в Minecraft по разным условиям: глобально, в зависимости от измерения, биома, сложности мира или времени суток. Можно задать, например, что мобы в пустыне будут сильнее, а в подземельях — медленнее. Также предусмотрена вероятность применения атрибутов: например, 30% шанс, что моб получит +15% к максимальному здоровью. Это добавляет случайности и разнообразия в поведение существ. Поддерживается работа с несколькими сущностями за раз, включая применение регулярных выражений для выбора по имени.

Мод работает на Fabric и Quilt с версиями игры от 1.21 до 1.21.8. Установка требует наличия Necronomicon 1.6.0+ и Connector (для Forge — хотя для Quilt и Fabric он не нужен, так как мод не зависит от Forge). Размер файла — 208 КБ, мод устанавливается только на клиенте и сервере, если требуется изменение поведения сущностей в сети. Подходит тем, кто создаёт модпаки или собирает сложные игровые механики с динамикой мобов.

Мод входит в серию «Modpack Utils» и пригодится разработчикам сборок, которые хотят добавить гибкую систему настройки мобов без кастомного кода. Особенно удобен для создания уникальных механик: например, усиление мобов ночью или изменение характеристик в определённых биомах. Поддерживает как простые настройки, так и продвинутые конфиги с регулярными выражениями и условиями.

Мод Custom Entity Attributes (Modpack Utils Series)

Мод Custom Entity Attributes (или Кастом Энтити Атрибутес) позволяет изменять атрибуты существ в Minecraft. С его помощью можно настраивать характеристики мобов, делая игровой мир более разнообразным.

Этот мод даёт возможность менять атрибуты существ глобально, а также в зависимости от измерения, биома, уровня сложности или времени суток. Есть функция изменения с определённым процентом шанса.

Custom Entity Attributes пригодится тем, кто хочет тонко настроить поведение и характеристики мобов в игре. Он подойдёт для создания сборок и серверных конфигураций.

Мод совместим с версиями Minecraft 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8. Для работы требуются загрузчики Fabric или Quilt.

Как установить Custom Entity Attributes (Modpack Utils Series)

Через Millida Launcher

  1. Поставьте Millida Launcher

    Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.

  2. Нажмите «Установить» на этой странице

    Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.21–1.21.8 на Fabric или Quilt.

  3. Запустите игру

    Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».

Вручную

  1. Поставьте Fabric или Quilt

    Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.21.8. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.

  2. Скачайте файл под свою версию

    В списке версий выше выберите файл CustomEntityAttributes-FABRIC-1.21.X-1.1.0.jar (208 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.

  3. Положите его в папку mods

    Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.

  4. Запустите профиль загрузчика

    В главном меню откройте «Моды» — Custom Entity Attributes (Modpack Utils Series) должен быть в списке.

Minecraft 1.21.8 запускается на Java 21: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.

Версии

С зависимостями

MinecraftЗагрузчикФайлДатаДействия
1.21Fabric, QuiltFabric 1.21.X | v1.1.0208 КБ 2

Отзывы

Оцени Custom Entity Attributes (Modpack Utils Series) первым

Комментарии 0

Войди, чтобы комментироватьВойти

Похожие моды

Все моды

Ещё по теме