Перейти к содержимому

Мод Default Components для Minecraft 1.21.1, 1.21

Этот мод добавляет возможность изменять стандартные компоненты предметов в Minecraft через datapack. Можно добавлять, удалять или изменять компоненты у всех предметов или только у выбранных, например, сделать любой предмет едой, инструментом или любым другим типом, поддерживаемым

просмотров
2 просмотров
Обновлено
Обновлено 11.10.2026

О моде Default Components

Этот мод добавляет возможность изменять стандартные компоненты предметов в Minecraft через datapack. Можно добавлять, удалять или изменять компоненты у всех предметов или только у выбранных, например, сделать любой предмет едой, инструментом или любым другим типом, поддерживаемым системой компонентов. Работает исключительно на сервере, но рекомендуется ставить и на клиент, чтобы избежать лагов, подтормаживания в креативе и улучшить отображение предметов в интерфейсе. Мод полностью основан на datapack'ах, позволяет обновлять изменения в реальном времени без перезагрузки сервера.

Поддерживает как ванильные, так и модифицированные предметы и компоненты. Это делает его полезным для создания кастомных сборок, где нужно изменить поведение предметов без переписывания кода. Также можно удалять или переопределять существующие свойства — например, убрать у предмета статус инструмента, чтобы сбалансировать игру. Мод адаптирует сетевые пакеты для клиентов, что улучшает опыт при использовании в модпаках. Подходит для тех, кто делает серверы, модпаки или работает с API Fabric.

Работает на Fabric с версиями Minecraft от 1.21 до 1.21.1. Файл размером 69 КБ — это небольшой библиотечный мод, не требует дополнительных зависимостей. Установка проста: нужно только поместить файл в папку mods. Подходит для серверов, где нужна гибкая настройка компонентов предметов через datapack без сложного кодирования.

Default Components — скриншот 2

Частые вопросы

Поддерживает ли мод модифицированные предметы?

Да, он работает как с ванильными, так и с модовыми предметами и компонентами.

Default Components — скриншот 3

Мод Default Components

Default Components — это мод для Minecraft, который позволяет добавлять, удалять и изменять стандартные компоненты предметов. Он работает на загрузчике Fabric для версий игры 1.21 и 1.21.1.

Мод поддерживает моды на основе данных и даёт возможность менять как отдельные предметы, так и все сразу. Это позволяет настраивать игровой процесс под свои задачи.

Default Components пригодится тем, кто создаёт или использует моды, основанные на данных, и хочет управлять свойствами предметов без лишних сложностей.

Мод устанавливается на клиент или сервер и распространяется бесплатно. На странице доступно несколько версий файлов.

Как установить Default Components

Через Millida Launcher

  1. Поставьте Millida Launcher

    Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.

  2. Нажмите «Установить» на этой странице

    Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.21–1.21.1 на Fabric.

  3. Запустите игру

    Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».

Вручную

  1. Поставьте Fabric

    Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.21.1. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.

  2. Скачайте файл под свою версию

    В списке версий выше выберите файл default-components-0.1.0-beta.2.jar (123 КБ) под вашу версию игры.

  3. Положите его в папку mods

    Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.

  4. Запустите профиль загрузчика

    В главном меню откройте «Моды» — Default Components должен быть в списке.

Minecraft 1.21.1 запускается на Java 21: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.

Версии

С зависимостями

MinecraftЗагрузчикФайлДатаДействия
1.21Fabric[1.21] Release 1.0.269.5 КБ
1.21Fabric[1.21] 1.0.0 - Alpha 768.8 КБ
1.21.1Fabric0.1.0 - Beta 2123 КБ

Отзывы

Оцени Default Components первым

Комментарии 0

Войди, чтобы комментироватьВойти

Похожие моды

Все моды

Ещё по теме