Мод Default Components для Minecraft 1.21.1, 1.21
Этот мод добавляет возможность изменять стандартные компоненты предметов в Minecraft через datapack. Можно добавлять, удалять или изменять компоненты у всех предметов или только у выбранных, например, сделать любой предмет едой, инструментом или любым другим типом, поддерживаемым
О моде Default Components
Этот мод добавляет возможность изменять стандартные компоненты предметов в Minecraft через datapack. Можно добавлять, удалять или изменять компоненты у всех предметов или только у выбранных, например, сделать любой предмет едой, инструментом или любым другим типом, поддерживаемым системой компонентов. Работает исключительно на сервере, но рекомендуется ставить и на клиент, чтобы избежать лагов, подтормаживания в креативе и улучшить отображение предметов в интерфейсе. Мод полностью основан на datapack'ах, позволяет обновлять изменения в реальном времени без перезагрузки сервера.
Поддерживает как ванильные, так и модифицированные предметы и компоненты. Это делает его полезным для создания кастомных сборок, где нужно изменить поведение предметов без переписывания кода. Также можно удалять или переопределять существующие свойства — например, убрать у предмета статус инструмента, чтобы сбалансировать игру. Мод адаптирует сетевые пакеты для клиентов, что улучшает опыт при использовании в модпаках. Подходит для тех, кто делает серверы, модпаки или работает с API Fabric.
Работает на Fabric с версиями Minecraft от 1.21 до 1.21.1. Файл размером 69 КБ — это небольшой библиотечный мод, не требует дополнительных зависимостей. Установка проста: нужно только поместить файл в папку mods. Подходит для серверов, где нужна гибкая настройка компонентов предметов через datapack без сложного кодирования.

Частые вопросы
Поддерживает ли мод модифицированные предметы?
Да, он работает как с ванильными, так и с модовыми предметами и компонентами.

Мод Default Components
Default Components — это мод для Minecraft, который позволяет добавлять, удалять и изменять стандартные компоненты предметов. Он работает на загрузчике Fabric для версий игры 1.21 и 1.21.1.
Мод поддерживает моды на основе данных и даёт возможность менять как отдельные предметы, так и все сразу. Это позволяет настраивать игровой процесс под свои задачи.
Default Components пригодится тем, кто создаёт или использует моды, основанные на данных, и хочет управлять свойствами предметов без лишних сложностей.
Мод устанавливается на клиент или сервер и распространяется бесплатно. На странице доступно несколько версий файлов.
Как установить Default Components
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.21–1.21.1 на Fabric.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте Fabric
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.21.1. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл default-components-0.1.0-beta.2.jar (123 КБ) под вашу версию игры.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — Default Components должен быть в списке.
Minecraft 1.21.1 запускается на Java 21: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 1.21 | Fabric | [1.21] Release 1.0.269.5 КБ | ||
| 1.21 | Fabric | [1.21] 1.0.0 - Alpha 768.8 КБ | ||
| 1.21.1 | Fabric | 0.1.0 - Beta 2123 КБ |
Отзывы
Оцени Default Components первым

