Перейти к содержимому

Мод Entity Collision FPS Fix Refabricated для Minecraft 1.19.2

Этот мод — клиентская оптимизация для Fabric, которая устраняет избыточные проверки столкновений сущностей на стороне клиента. В обычной игре клиент повторно считает физику столкновений для всех сущностей, даже тех, что находятся вне зоны видимости. Это приводит к падению FPS, ос

скачиваний
3 скачиваний
просмотров
8 просмотров
Обновлено
Обновлено 13.10.2026

О моде Entity Collision FPS Fix Refabricated

Этот мод — клиентская оптимизация для Fabric, которая устраняет избыточные проверки столкновений сущностей на стороне клиента. В обычной игре клиент повторно считает физику столкновений для всех сущностей, даже тех, что находятся вне зоны видимости. Это приводит к падению FPS, особенно в плотных районах с множеством мобов, например, в пещерах с толпами зомби или в модовых биомах с большим количеством ИИ-сущностей. Мод убирает эти проверки на рендер-потоке, поскольку сервер уже обрабатывает их, и это не нужно повторять на клиенте. Результат — стабильный прирост FPS в тяжелых сценах.

Работает только на Fabric, в версиях Minecraft от 1.19 до 1.19.2. Несмотря на крошечный размер (11 КБ), он не требует дополнительных зависимостей и устанавливается как обычный мод через папку mods. Файл совместим только с Fabric, не работает на Forge. Назначение — повышение производительности, особенно на слабых устройствах или в модовых сборках с высокой плотностью сущностей. Подходит тем, кто сталкивается с лагами при большом количестве мобов или просто хочет улучшить плавность игры в плотных зонах.

Частые вопросы

Что делает этот мод?

Убирает избыточные проверки столкновений сущностей на клиенте, что улучшает FPS в плотных зонах.

Мод Entity Collision FPS Fix Refabricated

Entity Collision FPS Fix Refabricated — это клиентский мод для Minecraft, который оптимизирует рендеринг сущностей на потоке отрисовки. Он исправляет известный баг MC-228976, связанный с падением частоты кадров при столкновениях мобов.

Мод работает на стороне клиента и не требует установки на сервер. Он особенно пригодится, если в игре много сущностей — например, на фермах мобов или в многолюдных местах. Entity Collision FPS Fix Refabricated снижает нагрузку на видеокарту и процессор, делая игру более плавной.

Мод доступен для Minecraft версий 1.19, 1.19.1 и 1.19.2. Для работы требуется загрузчик Fabric. Файл мода весит всего 11 КБ и устанавливается через Millida Launcher, который автоматически размещает файлы и подгружает зависимости.

Как установить Entity Collision FPS Fix Refabricated

Через Millida Launcher

  1. Поставьте Millida Launcher

    Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.

  2. Нажмите «Установить» на этой странице

    Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.19–1.19.2 на Fabric.

  3. Запустите игру

    Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».

Вручную

  1. Поставьте Fabric

    Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.19.2. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.

  2. Скачайте файл под свою версию

    В списке версий выше выберите файл Entity_Collision_FPS_Fix-fabric-1.19-2.0.0.0.jar (11 КБ) под вашу версию игры.

  3. Положите его в папку mods

    Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.

  4. Запустите профиль загрузчика

    В главном меню откройте «Моды» — Entity Collision FPS Fix Refabricated должен быть в списке.

Minecraft 1.19.2 запускается на Java 17: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.

Версии

С зависимостями

MinecraftЗагрузчикФайлДатаДействия
1.19.1FabricEntity_Collision_FPS_Fix-fabric-1.19-2.0.0.0.jar10.5 КБ 3

Отзывы

Оцени Entity Collision FPS Fix Refabricated первым

Комментарии 0

Войди, чтобы комментироватьВойти

Похожие моды

Все моды

Ещё по теме