Мод It Shall Not Tick (ISNT) для Minecraft 1.18.2
Этот мод для Forge на версии 1.18.2 уменьшает нагрузку на сервер за счёт ограничения тикающих сущностей. Он не тикает сущности, которые находятся вне заданного радиуса от игрока, а также не отправляет их на клиент — это снижает нагрузку на процессор и память. Сущности внутри ради
О моде It Shall Not Tick (ISNT)
Этот мод для Forge на версии 1.18.2 уменьшает нагрузку на сервер за счёт ограничения тикающих сущностей. Он не тикает сущности, которые находятся вне заданного радиуса от игрока, а также не отправляет их на клиент — это снижает нагрузку на процессор и память. Сущности внутри радиуса работают как обычно, а те, что вне его, приостанавливаются. Важно, что мод поддерживает FTB Chunks: сущности в захваченных чанках продолжают тикать, даже если игрок отошёл. Также можно добавить в конфигурацию сущности, которые всегда будут игнорироваться — по умолчанию это вайтер, фантом, эндер-дракон и старший страж.
Мод не требует сторонних зависимостей и работает только на сервере, но клиенту нужно ставить его, чтобы не было артефактов рендеринга. Это не влияет на логику игры — сущности просто не обновляются, пока игрок не подойдёт ближе. Подходит для серверов с большим количеством мобов, особенно в крупных мирах или с модами, добавляющими много сущностей. Мод был создан как хак для 1.18 и больше не развивается, но остаётся работоспособным на своей версии.
Частые вопросы
Что делает мод с сущностями вне радиуса?
Они не тикнут и не отображаются на клиенте, что уменьшает нагрузку на сервер и клиент.
Мод It Shall Not Tick (ISNT)
It Shall Not Tick (сокращённо ISNT) — это мод на производительность для Minecraft, который снижает нагрузку от тиков сущностей. Он помогает уменьшить лаги, вызванные постоянной обработкой действий мобов и объектов.
Мод оптимизирует работу сущностей, уменьшая количество тиков, которые они выполняют. Это позволяет игре тратить меньше ресурсов на обработку лишних действий, сохраняя при этом нормальное поведение мобов.
It Shall Not Tick подойдёт владельцам серверов и игрокам, которые сталкиваются с падением FPS из-за большого количества сущностей. Он особенно полезен на серверах с множеством мобов или ферм.
Мод доступен для версии Minecraft 1.18.2 и работает на загрузчике Forge. Это серверная утилита, которая также может быть полезна на клиенте для снижения нагрузки.
Как установить It Shall Not Tick (ISNT)
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.18.2 на Forge.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте Forge
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.18.2. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл ItShallNotTick-1.0.22-build.34.jar (48 КБ) под вашу версию игры.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — It Shall Not Tick (ISNT) должен быть в списке.
Minecraft 1.18.2 запускается на Java 17: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 1.18.2 | Forge | ItShallNotTick-1.0.22-build.34.jar47.6 КБ | ||
| 1.18.2 | — | ItShallNotTick-1.0.3.jar15.6 КБ |
Отзывы
Оцени It Shall Not Tick (ISNT) первым

