Мод Liquid Burner для Minecraft 1.20.1
Этот мод добавляет блаз-горелкам из Create возможность использовать жидкости в качестве топлива. Теперь горелка может работать не только на обычном топливе, но и на лаве, а также на других жидкостях, которые можно добавить через datapack. Каждая жидкость получает заданное время г
О моде Liquid Burner
Этот мод добавляет блаз-горелкам из Create возможность использовать жидкости в качестве топлива. Теперь горелка может работать не только на обычном топливе, но и на лаве, а также на других жидкостях, которые можно добавить через datapack. Каждая жидкость получает заданное время горения и, при необходимости, время супернагрева — это означает, что после выгорания топлива горелка продолжит работать, нагревая окружающее пространство. Работа основана на тегах, как и у оригинальных материалов из Create, поэтому любые жидкости из других модов можно добавить через кастомные рецепты в datapack.
Мод работает на Fabric, Forge и NeoForge, при этом версии игры поддерживаются от 1.20 до 1.20.1. Файл для Fabric доступен только для 1.20.1, а версии для Forge и NeoForge совместимы с 1.20 и 1.20.1. Установка требует наличия соответствующего загрузчика и поддержки версии игры. Мод работает только на клиенте, но для использования в мультиплеере нужно установить его и на сервер. Для расширения списка жидкостей нужно создать datapack с рецептами в папке data/liquidburner/recipes.
Этот мод подойдёт тем, кто хочет расширить возможности блаз-горелок в рамках модпаков с Create. Особенно полезен в сборках, где важна эффективная энергетика и работа с жидкостями. По умолчанию поддерживается лава как обычное топливо и кровь из Tinkers’ Construct как супернагреваемое. Добавление новых жидкостей требует понимания структуры datapack и формата JSON-рецептов.
Частые вопросы
Как добавить новую жидкость в блаз-горелку?
Нужно создать рецепт в datapack по пути data/liquidburner/recipes/ с указанием жидкости, времени горения и опционально времени супернагрева.
Мод Liquid Burner
Мод Liquid Burner (Ликвил Бернер) — это небольшое дополнение для Minecraft, которое расширяет возможности печек из мода Create. С ним вы сможете использовать жидкости в качестве топлива для Blaze Burners.
Раньше эти печки работали только на твёрдых предметах, а теперь им можно подавать жидкое топливо. Это открывает новые способы автоматизации и делает механизмы Create более гибкими.
Мод пригодится тем, кто строит сложные производственные цепочки с Create и хочет задействовать жидкие ресурсы. Он подходит для одиночной игры и для серверов.
Liquid Burner доступен для версий Minecraft 1.20 и 1.20.1 на загрузчиках Fabric, Forge и NeoForge. Файл занимает всего 19 КБ.
Как установить Liquid Burner
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.20–1.20.1 на Fabric, Forge или NeoForge.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте Fabric, Forge или NeoForge
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.20.1. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл liquidburner-fabric-1.20.1-0.5.jar (16 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — Liquid Burner должен быть в списке.
Minecraft 1.20.1 запускается на Java 17: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | liquidburner-fabric-1.20.1-0.6.jar16.5 КБ | ||
| 1.20.1 | NeoForge, Forge | liquidburner-1.20.1-0.5.jar19.3 КБ |
Отзывы
Оцени Liquid Burner первым

