Перейти к содержимому

Мод No See, No Tick для Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Этот мод улучшает производительность игры, останавливая тикование сущностей, которые находятся слишком далеко от игрока. Он работает по принципу «если не видно — не тикается», что особенно полезно в крупных модпаках с большим количеством мобов, блоков и механизмов. Параметры наст

от Askaban
скачиваний
1 скачиваний
просмотров
4 просмотров
Обновлено
Обновлено 14.10.2026

О моде No See, No Tick

Этот мод улучшает производительность игры, останавливая тикование сущностей, которые находятся слишком далеко от игрока. Он работает по принципу «если не видно — не тикается», что особенно полезно в крупных модпаках с большим количеством мобов, блоков и механизмов. Параметры настраиваются в конфигурации: можно задать расстояние, начиная с которого сущности перестают тикать, а также добавить черный список для исключения определённых мобов или блоков от отключения. Мод поддерживает до 4-кратного прироста производительности в тяжёлых мирах.

Работает на Forge, Fabric и NeoForge — каждый загрузчик имеет свои версии: Forge — с 1.19.2 по 1.20.1, Fabric — с 1.20 по 1.20.1, NeoForge — с 1.21 по 1.21.1. Файлы под разные загрузчики не совместимы между собой, поэтому нужно выбирать версию, соответствующую вашему загрузчику и версии игры. Мод можно установить как на клиент, так и на сервер — он влияет на тик сущностей на стороне сервера, но клиентская часть нужна для корректной работы интерфейса и настроек.

Этот мод подойдёт тем, кто сталкивается с лагами в модпаках с большим количеством сущностей. Особенно полезен в серверных сборках, где важно поддерживать стабильную производительность. Если вы ищете улучшение производительности на Fabric или Forge, а также моды для оптимизации в стиле «не тикается, если не видно», этот материал — прямое решение.

Частые вопросы

Можно ли использовать его в модпаках?

Да, особенно эффективен в крупных модпаках с большим количеством сущностей.

Мод No See, No Tick

No See, No Tick — это настраиваемый мод на производительность для Minecraft. Он помогает снизить нагрузку на игру, останавливая тики сущностей, которые находятся далеко от игрока.

Мод увеличивает скорость работы сущностей за счёт того, что перестаёт обрабатывать их тики на определённом расстоянии. Это может быть полезно на серверах или в одиночной игре с большим количеством мобов.

No See, No Tick подойдёт тем, кто хочет улучшить производительность без потери важных механик. Мод работает на клиенте и на сервере.

Мод доступен для Forge, Fabric и NeoForge на версиях Minecraft 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.21 и 1.21.1. Файлы весят около 153 КБ.

Как установить No See, No Tick

Через Millida Launcher

  1. Поставьте Millida Launcher

    Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.

  2. Нажмите «Установить» на этой странице

    Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.19.2–1.21.1 на Fabric, Forge или NeoForge.

  3. Запустите игру

    Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».

Вручную

  1. Поставьте Fabric, Forge или NeoForge

    Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.21.1. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.

  2. Скачайте файл под свою версию

    В списке версий выше выберите файл noseenotick-2.0.0.jar (142 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.

  3. Положите его в папку mods

    Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.

  4. Запустите профиль загрузчика

    В главном меню откройте «Моды» — No See, No Tick должен быть в списке.

Minecraft 1.21.1 запускается на Java 21: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.

Версии

С зависимостями

MinecraftЗагрузчикФайлДатаДействия
1.21NeoForgeNo See, No Tick - 2.0.0 MC 1.21142 КБ
1.20.1Fabric, Forge1.20.1 - v2.0.0150 КБ 1
1.19.2Forge1.19.2 - v1.0.0153 КБ

Отзывы

Оцени No See, No Tick первым

Комментарии 0

Войди, чтобы комментироватьВойти

Похожие моды

Все моды

Ещё по теме