Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: грибные поля у спавна — 3% площади

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: подводные руины в 160 блоках, деревня в 208 блоках, разрушенный портал в 210 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
142040
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Подводные руины0, -160 — в 160 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня-208, 0 — в 208 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал208, 32 — в 210 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение176, -128 — в 218 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Пустынная пирамида240, 80 — в 253 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Зал испытаний288, 176 — в 338 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город-352, 544 — в 648 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края420, 1364 — в 1427 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион0, -112 — в 112 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-96, -160 — в 187 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 34%
  • пустоши 20%
  • пустыня 18%
  • размытые пустоши 9%
  • река 8%
  • лесистые пустоши 5%
  • грибные поля 3%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (34% площади), дальше идут пустоши, пустыня, размытые пустоши. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: подводные руины (0, -160, в 160 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (-208, 0, в 208 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (208, 32, в 210 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (176, -128, в 218 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); пустынная пирамида (240, 80, в 253 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); зал испытаний (288, 176, в 338 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 0, -112 (в 112 блоках от выхода); крепость Ада на -96, -160 (в 187 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: грибные поля

Грибные поля у спавна — 5% площади1347001.21 · кораблекрушение в 101 блоке · подводные руины в 225 блоках · разрушенный портал в 226 блокахЗал испытаний в 145 блоках от спавна168891.21 · зал испытаний в 145 блоках · подводные руины в 202 блоках · морской монумент в 240 блокахГрибные поля у спавна — 7% площади856671.21 · древний город в 151 блоке · морской монумент в 238 блоках · подводные руины в 244 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади105171.21 · подводные руины в 213 блоках · разрушенный портал в 238 блоках · деревня в 258 блокахГрибные поля у спавна — 6% площади14411.21 · разрушенный портал в 48 блоках · деревня в 138 блоках · подводные руины в 145 блокахГрибные поля у спавна — 9% площади224481.21 · разрушенный портал в 112 блоках · иглу в 210 блоках · кораблекрушение в 213 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади486091.21 · аванпост разбойников в 64 блоках · зал испытаний в 158 блоках · подводные руины в 208 блокахРазрушенный портал в 96 блоках от спавна486821.21 · разрушенный портал в 96 блоках · подводные руины в 161 блоке · кораблекрушение в 187 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.