Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: грибные поля у спавна — 11% площади

Точка появления — биом «лес». Рядом: разрушенный портал в 208 блоках, морской монумент в 280 блоках, зал испытаний в 295 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
75808
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, -48 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал16, -256 — в 208 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент-128, -288 — в 280 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Зал испытаний208, 176 — в 295 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня96, 240 — в 299 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-240, -224 — в 311 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников368, 176 — в 417 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение-384, -336 — в 493 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Древний город864, -256 — в 873 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп-432, -944 — в 1002 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края1460, 356 — в 1499 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-80, -96 — в 122 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада64, -112 — в 123 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 18%
  • океан 13%
  • грибные поля 11%
  • глубокий холодный океан 9%
  • глубокий океан 7%
  • саванна 7%
  • глубокий замёрзший океан 7%
  • равнина 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 16, -48, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (18% площади), дальше идут океан, грибные поля, глубокий холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (16, -256, в 208 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (-128, -288, в 280 блоках — губки, призмарин и морские фонари); зал испытаний (208, 176, в 295 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (96, 240, в 299 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-240, -224, в 311 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, -6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -80, -96 (в 122 блоках от выхода); крепость Ада на 64, -112 (в 123 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, -48.

Похожие сиды: грибные поля

Лесной особняк в 547 блоках от спавна157281.21 · подводные руины в 66 блоках · кораблекрушение в 107 блоках · зал испытаний в 112 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади1270611.21 · подводные руины в 51 блоке · зал испытаний в 91 блоке · разрушенный портал в 161 блокеГрибные поля у спавна — 3% площади1077981.21 · разрушенный портал в 158 блоках · пустынная пирамида в 187 блоках · подводные руины в 200 блокахГрибные поля у спавна — 3% площади448041.21 · деревня в 66 блоках · кораблекрушение в 116 блоках · зал испытаний в 132 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади841221.21 · подводные руины в 113 блоках · зал испытаний в 115 блоках · разрушенный портал в 128 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади713851.21 · разрушенный портал в 113 блоках · подводные руины в 151 блоке · зал испытаний в 165 блокахЛесной особняк в 384 блоках от спавна695431.21 · зал испытаний в 187 блоках · кораблекрушение в 241 блоке · разрушенный портал в 250 блокахЛесной особняк в 238 блоках от спавна766481.21 · зал испытаний в 148 блоках · древний город в 215 блоках · лесной особняк в 238 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 295 слов.