Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: грибные поля у спавна — 8% площади

Спавн в биоме «тайга». Рядом: деревня в 48 блоках, зал испытаний в 112 блоках, подводные руины в 122 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
9110
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -368, 48 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Деревня-368, 96 — в 48 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний-256, 48 — в 112 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-256, 96 — в 122 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-320, 208 — в 167 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент-176, 192 — в 240 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение-96, 48 — в 272 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников-736, 32 — в 368 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Руины троп-1280, 32 — в 912 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Хижина ведьмы-1392, 512 — в 1124 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Крепость с порталом Края-780, 1396 — в 1410 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион64, -96 — в 150 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада128, 0 — в 174 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • глубокий холодный океан 20%
  • глубокий океан 18%
  • холодный океан 12%
  • тайга 10%
  • грибные поля 8%
  • лес 7%
  • океан 5%
  • болото 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -368, 48, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий холодный океан» (20% площади), дальше идут глубокий океан, холодный океан, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (-368, 96, в 48 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (-256, 48, в 112 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-256, 96, в 122 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-320, 208, в 167 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (-176, 192, в 240 блоках — губки, призмарин и морские фонари); кораблекрушение (-96, 48, в 272 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); аванпост разбойников (-736, 32, в 368 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -46, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 64, -96 (в 150 блоках от выхода); крепость Ада на 128, 0 (в 174 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -368, 48.

Похожие сиды: грибные поля

Лесной особняк в 577 блоках от спавна100528321.20 · храм в джунглях в 182 блоках · древний город в 193 блоках · морской монумент в 205 блокахЛесной особняк в 715 блоках от спавна590311.21 · кораблекрушение в 51 блоке · зал испытаний в 202 блоках · разрушенный портал в 215 блокахЛесной особняк в 727 блоках от спавна690531.21 · зал испытаний в 64 блоках · деревня в 116 блоках · подводные руины в 177 блокахЛесной особняк в 794 блоках от спавна750811.21 · храм в джунглях в 23 блоках · подводные руины в 107 блоках · кораблекрушение в 148 блокахЛесной особняк в 559 блоках от спавна1247461.21 · подводные руины в 268 блоках · кораблекрушение в 268 блоках · зал испытаний в 320 блокахЛесной особняк в 213 блоках от спавна102771.21 · подводные руины в 182 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · зал испытаний в 195 блокахЛесной особняк в 487 блоках от спавна384371.21 · руины троп в 177 блоках · подводные руины в 179 блоках · кораблекрушение в 204 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1336731.21 · деревня в 157 блоках · кораблекрушение в 167 блоках · зал испытаний в 207 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 324 слов.