Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 6% площади

Точка появления — биом «снежная тайга». Рядом: деревня в 101 блоке, разрушенный портал в 115 блоках, иглу в 132 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
808
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 64, 48 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Деревня160, 80 — в 101 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал128, 144 — в 115 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Иглу192, 16 — в 132 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Зал испытаний96, 304 — в 258 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город-272, 80 — в 338 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины112, -288 — в 339 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников-304, 176 — в 390 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение160, -336 — в 396 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп752, 288 — в 729 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент-912, -368 — в 1061 блоке от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1460, 372 — в 1433 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-176, 80 — в 198 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион192, 128 — в 221 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 23%
  • замёрзший океан 20%
  • снежная тайга 18%
  • глубокий замёрзший океан 12%
  • замёрзшая река 8%
  • ледяные шипы 6%
  • тайга 3%
  • снежный пляж 3%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 64, 48, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (23% площади), дальше идут замёрзший океан, снежная тайга, глубокий замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (160, 80, в 101 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (128, 144, в 115 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); иглу (192, 16, в 132 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (96, 304, в 258 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (-272, 80, в 338 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (112, -288, в 339 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); аванпост разбойников (-304, 176, в 390 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); кораблекрушение (160, -336, в 396 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 8, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -176, 80 (в 198 блоках от выхода); бастион на 192, 128 (в 221 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 64, 48.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 5% площади1249151.21 · разрушенный портал в 152 блоках · иглу в 158 блоках · подводные руины в 205 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади1192791.21 · разрушенный портал в 177 блоках · деревня в 195 блоках · зал испытаний в 275 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади713851.21 · разрушенный портал в 113 блоках · подводные руины в 151 блоке · зал испытаний в 165 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади100147491.20 · разрушенный портал в 225 блоках · деревня в 319 блоках · подводные руины в 330 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади880221.21 · подводные руины в 129 блоках · зал испытаний в 163 блоках · кораблекрушение в 181 блокеЛедяные шипы у спавна — 7% площади179631.21 · зал испытаний в 129 блоках · иглу в 233 блоках · кораблекрушение в 273 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади62001.21 · деревня в 64 блоках · кораблекрушение в 115 блоках · иглу в 240 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади100283351.20 · иглу в 107 блоках · деревня в 122 блоках · подводные руины в 264 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 340 слов.