Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 7% площади

Спавн в биоме «снежная тайга». Рядом: подводные руины в 116 блоках, кораблекрушение в 129 блоках, морской монумент в 179 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
85208
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 128, -144 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Подводные руины16, -176 — в 116 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение256, -128 — в 129 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент96, -320 — в 179 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Зал испытаний240, 32 — в 209 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу-160, -144 — в 288 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Разрушенный портал112, -512 — в 368 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп832, -144 — в 704 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников528, 608 — в 852 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня-784, -400 — в 947 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-1900, -812 — в 2135 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-112, -112 — в 159 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион448, 464 — в 647 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 20%
  • снежная равнина 19%
  • снежная тайга 18%
  • тайга 7%
  • ледяные шипы 7%
  • замёрзшая река 5%
  • снежный пляж 4%
  • продуваемый лес 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 128, -144, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (20% площади), дальше идут снежная равнина, снежная тайга, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: подводные руины (16, -176, в 116 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (256, -128, в 129 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (96, -320, в 179 блоках — губки, призмарин и морские фонари); зал испытаний (240, 32, в 209 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); иглу (-160, -144, в 288 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (112, -512, в 368 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 16, -18 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -112, -112 (в 159 блоках от выхода); бастион на 448, 464 (в 647 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 128, -144.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 7% площади1142361.21 · древний город в 213 блоках · разрушенный портал в 276 блоках · аванпост разбойников в 387 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади1379701.21 · деревня в 116 блоках · кораблекрушение в 182 блоках · подводные руины в 240 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади1423801.21 · кораблекрушение в 148 блоках · подводные руины в 198 блоках · зал испытаний в 229 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади694481.21 · зал испытаний в 244 блоках · разрушенный портал в 258 блоках · деревня в 354 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади938661.21 · деревня в 128 блоках · разрушенный портал в 167 блоках · аванпост разбойников в 226 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади971021.21 · подводные руины в 138 блоках · зал испытаний в 193 блоках · кораблекрушение в 258 блокахЛедяные шипы у спавна — 13% площади100087411.20 · древний город в 179 блоках · деревня в 218 блоках · руины троп в 218 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади100216071.20 · аванпост разбойников в 187 блоках · иглу в 209 блоках · подводные руины в 260 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.