Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 613 блоках от спавна

Точка появления — биом «равнина». Рядом: кораблекрушение в 195 блоках, зал испытаний в 242 блоках, подводные руины в 268 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
88039
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение-112, 160 — в 195 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний32, -240 — в 242 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-256, 80 — в 268 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал208, 272 — в 342 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп304, 240 — в 387 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня400, 128 — в 420 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Лесной особняк80, -608 — в 613 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Храм в джунглях192, -848 — в 869 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент-464, 752 — в 884 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город944, 416 — в 1032 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-412, -1916 — в 1960 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада112, -112 — в 158 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-224, -224 — в 317 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • холодный океан 22%
  • лес 8%
  • глубокий холодный океан 8%
  • тайга 7%
  • река 6%
  • тёмный лес 6%
  • глубокий замёрзший океан 6%
  • океан 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (22% площади), дальше идут лес, глубокий холодный океан, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (-112, 160, в 195 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (32, -240, в 242 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-256, 80, в 268 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (208, 272, в 342 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (304, 240, в 387 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 112, -112 (в 158 блоках от выхода); бастион на -224, -224 (в 317 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 616 блоках от спавна723961.21 · кораблекрушение в 227 блоках · зал испытаний в 280 блоках · деревня в 338 блокахЛесной особняк в 419 блоках от спавна810071.21 · подводные руины в 163 блоках · зал испытаний в 179 блоках · кораблекрушение в 320 блокахЛесной особняк в 710 блоках от спавна833361.21 · зал испытаний в 82 блоках · древний город в 179 блоках · разрушенный портал в 322 блокахЛесной особняк в 644 блоках от спавна842131.21 · зал испытаний в 107 блоках · хижина ведьмы в 213 блоках · деревня в 288 блокахЛесной особняк в 588 блоках от спавна880661.21 · разрушенный портал в 80 блоках · древний город в 82 блоках · деревня в 195 блокахЛесной особняк в 793 блоках от спавна908351.21 · зал испытаний в 80 блоках · разрушенный портал в 195 блоках · деревня в 441 блокеЛесной особняк в 486 блоках от спавна926031.21 · кораблекрушение в 125 блоках · подводные руины в 138 блоках · зал испытаний в 198 блокахЛесной особняк в 738 блоках от спавна948951.21 · зал испытаний в 93 блоках · разрушенный портал в 250 блоках · кораблекрушение в 266 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 292 слов.