Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 648 блоках от спавна

Спавн в биоме «лес». Рядом: кораблекрушение в 272 блоках, разрушенный портал в 274 блоках, зал испытаний в 288 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
9941
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение-192, 192 — в 272 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал272, 32 — в 274 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний288, 16 — в 288 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Храм в джунглях288, 80 — в 299 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Подводные руины-304, 176 — в 351 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп336, 176 — в 379 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня96, 368 — в 380 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Лесной особняк544, 352 — в 648 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Хижина ведьмы720, 32 — в 721 блоке от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Морской монумент-336, 656 — в 737 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края868, 2356 — в 2511 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада176, -80 — в 193 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-352, 240 — в 426 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 11%
  • глубокий умеренный океан 11%
  • саванна 10%
  • река 8%
  • тёплый океан 8%
  • равнина 7%
  • тёмный лес 6%
  • джунгли 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 15 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (11% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, саванна, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (-192, 192, в 272 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (272, 32, в 274 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (288, 16, в 288 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); храм в джунглях (288, 80, в 299 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); подводные руины (-304, 176, в 351 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (336, 176, в 379 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); деревня (96, 368, в 380 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 176, -80 (в 193 блоках от выхода); бастион на -352, 240 (в 426 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 487 блоках от спавна384371.21 · руины троп в 177 блоках · подводные руины в 179 блоках · кораблекрушение в 204 блокахЛесной особняк в 102 блоках от спавна294411.21 · лесной особняк в 102 блоках · подводные руины в 241 блоке · морской монумент в 244 блокахЛесной особняк в 420 блоках от спавна1484691.21 · разрушенный портал в 242 блоках · зал испытаний в 260 блоках · кораблекрушение в 333 блокахЛесной особняк в 416 блоках от спавна642511.21 · морской монумент в 132 блоках · подводные руины в 218 блоках · зал испытаний в 242 блокахЛесной особняк в 644 блоках от спавна1350911.21 · храм в джунглях в 115 блоках · деревня в 122 блоках · руины троп в 129 блокахЛесной особняк в 272 блоках от спавна1488171.21 · кораблекрушение в 45 блоках · подводные руины в 97 блоках · руины троп в 148 блокахЛесной особняк в 36 блоках от спавна311261.21 · лесной особняк в 36 блоках · кораблекрушение в 102 блоках · разрушенный портал в 116 блокахЛесной особняк в 322 блоках от спавна12641.21 · кораблекрушение в 80 блоках · руины троп в 129 блоках · разрушенный портал в 148 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 323 слов.