Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, подводные руины

Появляешься в биоме «джунгли». Рядом: разрушенный портал в 167 блоках, древний город в 195 блоках, подводные руины в 266 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
101060
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал48, 160 — в 167 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город160, 112 — в 195 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины144, -224 — в 266 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях-256, 160 — в 302 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент208, -224 — в 306 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение48, -384 — в 387 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп-256, 320 — в 410 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний304, -464 — в 555 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу-848, -496 — в 982 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня-976, -464 — в 1081 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края564, -1292 — в 1410 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада160, -320 — в 358 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион176, 352 — в 394 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 20%
  • глубокий океан 16%
  • умеренный океан 15%
  • равнина 8%
  • лес 7%
  • джунгли 6%
  • редкие джунгли 5%
  • глубокий умеренный океан 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (20% площади), дальше идут глубокий океан, умеренный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (48, 160, в 167 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (160, 112, в 195 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (144, -224, в 266 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); храм в джунглях (-256, 160, в 302 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); морской монумент (208, -224, в 306 блоках — губки, призмарин и морские фонари); кораблекрушение (48, -384, в 387 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 160, -320 (в 358 блоках от выхода); бастион на 176, 352 (в 394 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 51 блоке от спавна762731.21 · лесной особняк в 51 блоке · кораблекрушение в 195 блоках · разрушенный портал в 294 блокахЛесной особняк в 510 блоках от спавна906321.21 · кораблекрушение в 165 блоках · разрушенный портал в 177 блоках · зал испытаний в 181 блокеОстров для выживания — вокруг только океан401321.21 · кораблекрушение в 82 блоках · разрушенный портал в 96 блоках · зал испытаний в 122 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, подводные руины, деревня100304921.20 · аванпост разбойников в 32 блоках · подводные руины в 177 блоках · деревня в 218 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, иглу319101.21 · зал испытаний в 93 блоках · древний город в 215 блоках · иглу в 311 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины343031.21 · деревня в 58 блоках · разрушенный портал в 86 блоках · подводные руины в 129 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, пустынная пирамида599811.21 · зал испытаний в 80 блоках · деревня в 148 блоках · пустынная пирамида в 209 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение83231.21 · зал испытаний в 96 блоках · разрушенный портал в 125 блоках · кораблекрушение в 250 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.