Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, пустынная пирамида

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: зал испытаний в 97 блоках, подводные руины в 167 блоках, пустынная пирамида в 215 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
103754
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 224, 448 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Зал испытаний208, 544 — в 97 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины384, 400 — в 167 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Пустынная пирамида32, 352 — в 215 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Разрушенный портал352, 272 — в 218 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение416, 256 — в 272 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня32, 720 — в 333 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент224, -416 — в 864 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-396, 1604 — в 1312 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион96, 240 — в 196 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада224, -208 — в 329 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 20%
  • тёплый океан 19%
  • глубокий умеренный океан 12%
  • умеренный океан 10%
  • река 6%
  • мангровое болото 6%
  • равнина 5%
  • джунгли 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 224, 448, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (20% площади), дальше идут тёплый океан, глубокий умеренный океан, умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (208, 544, в 97 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (384, 400, в 167 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); пустынная пирамида (32, 352, в 215 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); разрушенный портал (352, 272, в 218 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (416, 256, в 272 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (32, 720, в 333 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 28, 56 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 96, 240 (в 196 блоках от выхода); крепость Ада на 224, -208 (в 329 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 224, 448.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 601 блоке от спавна574731.21 · древний город в 36 блоках · кораблекрушение в 152 блоках · деревня в 208 блокахЛесной особняк в 301 блоке от спавна700611.21 · разрушенный портал в 129 блоках · подводные руины в 148 блоках · древний город в 151 блокеЛесной особняк в 560 блоках от спавна842731.21 · деревня в 93 блоках · зал испытаний в 226 блоках · руины троп в 262 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины100258161.20 · деревня в 187 блоках · разрушенный портал в 193 блоках · подводные руины в 229 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, храм в джунглях530391.21 · разрушенный портал в 152 блоках · зал испытаний в 226 блоках · храм в джунглях в 249 блокахВсё рядом со спавном: деревня, руины троп, подводные руины985851.21 · деревня в 128 блоках · руины троп в 205 блоках · подводные руины в 218 блокахКораблекрушение в 64 блоках от спавна1216981.21 · кораблекрушение в 64 блоках · подводные руины в 129 блоках · зал испытаний в 208 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади1260601.21 · деревня в 97 блоках · кораблекрушение в 160 блоках · подводные руины в 223 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 311 слов.