Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, пустынная пирамида

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: разрушенный портал в 45 блоках, зал испытаний в 51 блоке, пустынная пирамида в 204 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
128111
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, 64 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал16, 96 — в 45 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний32, 48 — в 51 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида128, 208 — в 204 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Подводные руины32, -192 — в 260 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение160, 384 — в 365 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Храм в джунглях-320, -224 — в 419 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп-304, -272 — в 443 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня-464, 224 — в 476 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края2036, 932 — в 2228 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, 48 — в 44 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-80, 16 — в 78 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 18%
  • саванна 18%
  • пустоши 10%
  • умеренный океан 10%
  • река 8%
  • тёплый океан 8%
  • океан 5%
  • лес 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -16, 64, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (18% площади), дальше идут саванна, пустоши, умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (16, 96, в 45 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (32, 48, в 51 блоке — испытания 1.21, ключи и булава); пустынная пирамида (128, 208, в 204 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); подводные руины (32, -192, в 260 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (160, 384, в 365 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 8 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, 48 (в 44 блоках от выхода); крепость Ада на -80, 16 (в 78 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 64.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, хижина ведьмы1010661.21 · разрушенный портал в 152 блоках · деревня в 165 блоках · хижина ведьмы в 169 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1045231.21 · деревня в 68 блоках · кораблекрушение в 160 блоках · подводные руины в 205 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, храм в джунглях, подводные руины1199941.21 · кораблекрушение в 113 блоках · храм в джунглях в 195 блоках · подводные руины в 253 блокахВсё рядом со спавном: древний город, аванпост разбойников, зал испытаний1249871.21 · древний город в 143 блоках · аванпост разбойников в 225 блоках · зал испытаний в 227 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, древний город1295761.21 · зал испытаний в 36 блоках · кораблекрушение в 107 блоках · древний город в 200 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, деревня1326011.21 · подводные руины в 215 блоках · зал испытаний в 218 блоках · деревня в 273 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида1344181.21 · деревня в 66 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · пустынная пирамида в 161 блокеВсё рядом со спавном: руины троп, подводные руины, храм в джунглях1375661.21 · руины троп в 244 блоках · подводные руины в 253 блоках · храм в джунглях в 265 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 294 слов.