Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, кораблекрушение

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: зал испытаний в 51 блоке, пустынная пирамида в 102 блоках, кораблекрушение в 129 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
26705
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 112 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Зал испытаний48, 96 — в 51 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида80, 176 — в 102 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Кораблекрушение-112, 48 — в 129 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня112, 320 — в 236 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал0, 384 — в 272 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников256, 0 — в 279 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины-304, 32 — в 314 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент128, -704 — в 826 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1492, 292 — в 1503 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада64, 144 — в 145 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион80, -112 — в 149 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 26%
  • тёплый океан 18%
  • умеренный океан 13%
  • саванна 11%
  • река 8%
  • равнина 4%
  • пустоши 4%
  • глубокий умеренный океан 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 112, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (26% площади), дальше идут тёплый океан, умеренный океан, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (48, 96, в 51 блоке — испытания 1.21, ключи и булава); пустынная пирамида (80, 176, в 102 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); кораблекрушение (-112, 48, в 129 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (112, 320, в 236 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (0, 384, в 272 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); аванпост разбойников (256, 0, в 279 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); подводные руины (-304, 32, в 314 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 14 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 64, 144 (в 145 блоках от выхода); бастион на 80, -112 (в 149 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 112.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, морской монумент, храм в джунглях1307441.21 · зал испытаний в 250 блоках · морской монумент в 314 блоках · храм в джунглях в 316 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, иглу, деревня1454881.21 · зал испытаний в 16 блоках · иглу в 152 блоках · деревня в 160 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины1491821.21 · зал испытаний в 129 блоках · разрушенный портал в 187 блоках · подводные руины в 195 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, древний город177421.21 · подводные руины в 151 блоке · кораблекрушение в 160 блоках · древний город в 161 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, деревня441671.21 · зал испытаний в 113 блоках · подводные руины в 115 блоках · деревня в 128 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, зал испытаний516511.21 · деревня в 93 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 158 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, деревня51921.21 · разрушенный портал в 91 блоке · древний город в 107 блоках · деревня в 129 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, подводные руины, морской монумент579021.21 · храм в джунглях в 102 блоках · подводные руины в 215 блоках · морской монумент в 279 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 325 слов.