Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, разрушенный портал

Точка появления — биом «лес». Рядом: деревня в 226 блоках, пустынная пирамида в 236 блоках, разрушенный портал в 245 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
57679
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Деревня160, 160 — в 226 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида-208, 112 — в 236 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Разрушенный портал240, 48 — в 245 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний112, 304 — в 324 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-144, -320 — в 351 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников-320, 144 — в 351 блоке от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Древний город592, 160 — в 613 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Кораблекрушение-96, -688 — в 695 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп736, 112 — в 744 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу528, 832 — в 985 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края1348, -524 — в 1446 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада48, 32 — в 58 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион32, -96 — в 101 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 27%
  • лес 18%
  • тёплый океан 17%
  • равнина 10%
  • саванна 10%
  • река 6%
  • берёзовый лес 3%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (27% площади), дальше идут лес, тёплый океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (160, 160, в 226 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); пустынная пирамида (-208, 112, в 236 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); разрушенный портал (240, 48, в 245 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (112, 304, в 324 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-144, -320, в 351 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); аванпост разбойников (-320, 144, в 351 блоке — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 48, 32 (в 58 блоках от выхода); бастион на 32, -96 (в 101 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение1302551.21 · зал испытаний в 268 блоках · разрушенный портал в 288 блоках · кораблекрушение в 342 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, древний город, подводные руины1431041.21 · аванпост разбойников в 173 блоках · древний город в 173 блоках · подводные руины в 200 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, разрушенный портал197311.21 · кораблекрушение в 115 блоках · древний город в 143 блоках · разрушенный портал в 187 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение539531.21 · зал испытаний в 136 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · кораблекрушение в 193 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, древний город605351.21 · подводные руины в 158 блоках · разрушенный портал в 161 блоке · древний город в 195 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, храм в джунглях, разрушенный портал626771.21 · пустынная пирамида в 193 блоках · храм в джунглях в 227 блоках · разрушенный портал в 275 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, подводные руины697701.21 · кораблекрушение в 48 блоках · зал испытаний в 80 блоках · подводные руины в 82 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, храм в джунглях732581.21 · зал испытаний в 80 блоках · разрушенный портал в 160 блоках · храм в джунглях в 210 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 312 слов.