Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, зал испытаний

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: пустынная пирамида в 80 блоках, кораблекрушение в 152 блоках, зал испытаний в 250 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
62032
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Пустынная пирамида80, 0 — в 80 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Кораблекрушение48, -144 — в 152 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний-224, 112 — в 250 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-272, 80 — в 284 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины176, -224 — в 285 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал304, 32 — в 306 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников-256, 656 — в 704 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Храм в джунглях240, 800 — в 835 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края1236, -732 — в 1436 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада48, 80 — в 93 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-96, 96 — в 136 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 50%
  • пустыня 19%
  • саванна 11%
  • река 6%
  • умеренный океан 6%
  • равнина 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 6 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (50% площади), дальше идут пустыня, саванна, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: пустынная пирамида (80, 0, в 80 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); кораблекрушение (48, -144, в 152 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (-224, 112, в 250 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-272, 80, в 284 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (176, -224, в 285 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (304, 32, в 306 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 48, 80 (в 93 блоках от выхода); бастион на -96, 96 (в 136 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, деревня51921.21 · разрушенный портал в 91 блоке · древний город в 107 блоках · деревня в 129 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, подводные руины, морской монумент579021.21 · храм в джунглях в 102 блоках · подводные руины в 215 блоках · морской монумент в 279 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, хижина ведьмы595091.21 · кораблекрушение в 138 блоках · зал испытаний в 192 блоках · хижина ведьмы в 225 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, руины троп600581.21 · деревня в 82 блоках · разрушенный портал в 116 блоках · руины троп в 340 блокахВсё рядом со спавном: деревня, иглу, зал испытаний688221.21 · деревня в 152 блоках · иглу в 226 блоках · зал испытаний в 253 блокахГрибные поля у спавна — 7% площади100490811.20 · подводные руины в 202 блоках · древний город в 286 блоках · кораблекрушение в 351 блокеГрибные поля у спавна — 5% площади1019911.21 · подводные руины в 86 блоках · разрушенный портал в 93 блоках · кораблекрушение в 249 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади1180331.21 · разрушенный портал в 82 блоках · аванпост разбойников в 165 блоках · подводные руины в 173 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.