Перейти к содержимому
Хостинг · Настройка сервера

Gamerules: полный список и примеры

Игровые правила Minecraft: keepInventory, mobGriefing, doDaylightCycle и их названия с 1.21.11 (keep_inventory и другие) — что делают и как задать на сервере.

Обновлено 28 сентября 2026 г.

Gamerules — переключатели поведения мира. Задаются командой и хранятся в самом мире, а не в конфиге: у каждого мира свои.

gamerule keepInventory true
gamerule mobGriefing false

Без значения команда покажет текущее: gamerule keepInventory.

С Java 1.21.11 все правила переименованы в стиль через подчёркивание, и на серверах 1.21.11 и 26.x команда пишется так: gamerule keep_inventory true, gamerule mob_griefing false. Оба названия — в таблице ниже.

Самые нужные

Правило до 1.21.10С 1.21.11Что делает
keepInventorykeep_inventoryВещи остаются после смерти — подробно
mobGriefingmob_griefingКриперы и эндермены ломают блоки
doDaylightCycleadvance_timeСмена дня и ночи
doWeatherCycleadvance_weatherСмена погоды
doFireTickfire_spread_radius_around_player (0 — огонь не распространяется)Распространение огня
doMobSpawningspawn_mobsЕстественный спавн мобов
doInsomniaspawn_phantomsСпавн фантомов
doImmediateRespawnimmediate_respawnВозрождение без экрана смерти
showDeathMessagesshow_death_messagesСообщения о смерти в чат
announceAdvancementsshow_advancement_messagesСообщения о достижениях
naturalRegenerationnatural_health_regenerationВосстановление здоровья от сытости
fallDamage, fireDamage, drowningDamagefall_damage, fire_damage, drowning_damageВиды урона
randomTickSpeedrandom_tick_speedСкорость роста растений (по умолчанию 3)
spawnRadiusrespawn_radiusРазброс точки возрождения
playersSleepingPercentageplayers_sleeping_percentageДоля спящих для смены ночи — Сон
maxEntityCrammingmax_entity_crammingПорог давки сущностей
disableElytraMovementCheckelytra_movement_check (значение обратное)Отключить проверку полёта на элитрах
commandBlockOutputcommand_block_outputВывод командных блоков в консоль
sendCommandFeedbacksend_command_feedbackОтветы команд в чат
reducedDebugInforeduced_debug_infoУрезанный F3 у игроков

Осторожно

randomTickSpeed выше 20 превращает сервер в слайд-шоу: каждый тик обрабатывается втрое больше блоков. Это самый частый способ «случайно» уронить TPS — Частые причины лагов.

doFireTick false (с 1.21.11 — fire_spread_radius_around_player 0) часто ставят вместе с антигрифом: пожар от молнии способен снести деревянную постройку целиком.

Разные миры

В сетке миров правило задаётся отдельно каждому: /execute in minecraft:the_nether run gamerule ... или из соответствующего мира.

Хостинг МайнкрафтСервер работает, когда ты офлайнСоздать сервер