Перейти к содержимому
VDS · Приложения и боты

Игровые серверы кроме Minecraft

Как разместить на VDS сервер CS2, Rust, Terraria, Valheim или Palworld: требования по ступеням, установка через SteamCMD, порты и типичные проблемы.

Обновлено 23 августа 2026 г.

Большинство игровых серверов ставятся из SteamCMD и живут как обычная служба Linux. Полный root-доступ на VDS позволяет запустить что угодно — ограничивают только память, число ядер и то, что многие игры используют одно ядро под основной цикл.

Что во что упирается

ИграПамятьЗамечание
Terraria, Factorio1–2 ГБХватит VDS-1
Valheim4–6 ГБРастёт с размером мира, VDS-2 или VDS-3
CS22–4 ГБВажна частота ядра, не их число
Rust12–16 ГБVDS-4 и выше, диск быстро занимается картой
Palworld8–16 ГБЗаметная утечка памяти, нужен регулярный перезапуск

Ryzen 9 7950X даёт высокую частоту, поэтому на младших ступенях ограничением обычно становится память, а не процессор.

Установка через SteamCMD

dpkg --add-architecture i386 && apt update
apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
useradd -m -d /srv/game -s /bin/bash game

sudo -u game /usr/games/steamcmd \
  +force_install_dir /srv/game/server \
  +login anonymous \
  +app_update 896660 validate \
  +quit

Номер приложения свой у каждой игры. Обновление сервера — та же команда: она докачивает изменившиеся файлы.

Служба и порты

[Service]
User=game
WorkingDirectory=/srv/game/server
ExecStart=/srv/game/server/start.sh
Restart=on-failure
RestartSec=20

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Игровые серверы обычно слушают UDP, а не TCP — это частая причина «сервер запущен, но его не видно»:

ufw allow 2456:2458/udp
ss -ulpn | grep 2456

Публичный адрес IPv4 берите на вкладке «Обзор» панели /hosting/vds/m/<id>. Второго адреса и IPv6 нет, поэтому два сервера одной игры разводите по разным портам, а не по адресам.

Автоматический перезапуск и копии

Для игр с утечками памяти поставьте ночной перезапуск:

0 6 * * * systemctl restart valheim

Сохранения копируйте по расписанию и увозите с машины — автоматических резервных копий и снимков состояния нет:

tar czf /srv/backups/world-$(date +%F).tar.gz /srv/game/server/saves
rsync -az /srv/backups/ backup@другой-хост:/store/

Общий подход описан в резервных копиях баз — для файлов сохранений он тот же.

Частые ошибки

СимптомПричина
Сервер не виден в спискеЗакрыт UDP-порт или не открыт порт опроса
Падение через несколько часовУтечка памяти, нет MemoryMax и ночного перезапуска
steamcmd: not foundПакет ставится из раздела multiverse или non-free
Лаги при полном сервереОднопоточный цикл упёрся в ядро — помогает только более высокая частота
Кончилось местоЛоги и старые сохранения; следите за кольцом занятости диска в «Обзоре»

Игровой сервер под root — плохая идея: движки регулярно получают уязвимости в разборе пакетов. Отдельный системный пользователь на каждую игру обязателен.