Перейти к содержимому

Мод Too Many Entities для Minecraft 1.19.2, 26.2

Этот мод уменьшает нагрузку на производительность, скрывая избыточные сущности в мире, особенно полезен при использовании ферм мобов. Сущности остаются в игре и работают, но не отображаются на экране, если их количество превышает установленный лимит. Лимит можно задать глобально

скачиваний
3 скачиваний
просмотров
7 просмотров
Обновлено
Обновлено 15.10.2026

О моде Too Many Entities

Этот мод уменьшает нагрузку на производительность, скрывая избыточные сущности в мире, особенно полезен при использовании ферм мобов. Сущности остаются в игре и работают, но не отображаются на экране, если их количество превышает установленный лимит. Лимит можно задать глобально (например, не более 64 сущностей одного типа) или индивидуально для каждого типа (например, не более 5 коров). Это особенно эффективно в сценах с сотнями мобов, где визуальное отображение не требуется. Мод работает как на Fabric, так и на Forge, а также на NeoForge — важно учитывать, что версии для разных загрузчиков несовместимы. Для Fabric доступна версия 26.2, для Forge — 1.19.2, а для NeoForge — с 1.21.9 по 1.21.11.

Мод требует Cloth Config, Architectury API (для версий после v1.0.1), Fabric API (для версии Fabric) и рекомендуется Mod Menu для удобной настройки без перезапуска. Также работает в паре с Entity Culling, если включить опцию совместимости — это даёт дополнительный прирост FPS. Мод не скрывает сущности по умолчанию, нужно вручную включить глобальное применение лимита или настроить отдельные лимиты. Размер файла — 69 КБ, что указывает на минимальную нагрузку на систему. Подходит тем, кто сталкивается с тормозами из-за большого количества сущностей, особенно в фермах или сложных модовых мирах.

Частые вопросы

Мод влияет на работу сущностей?

Нет, сущности остаются в мире и работают, но не отображаются, если превышают лимит.

Мод Too Many Entities

Too Many Entities — это мод, который помогает уменьшить задержки в игре, скрывая лишние сущности. Он особенно полезен для игроков, использующих фермы мобов.

Мод не удаляет мобов из мира, а делает их невидимыми. Это позволяет сохранять производительность игры, не влияя на игровую механику.

Too Many Entities пригодится тем, кто ищет способы улучшить производительность Minecraft. Он относится к категории модов на производительность и утилиты.

Мод поддерживает загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Он доступен для версий игры 1.19.2, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 и 26.2.

Как установить Too Many Entities

Через Millida Launcher

  1. Поставьте Millida Launcher

    Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.

  2. Нажмите «Установить» на этой странице

    Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.19.2–26.2 на Fabric, Forge или NeoForge.

  3. Запустите игру

    Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».

Вручную

  1. Поставьте Fabric, Forge или NeoForge

    Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 26.2. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.

  2. Скачайте файл под свою версию

    В списке версий выше выберите файл Too Many Entities 26.2 Fabric v1.2.4.jar (69 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.

  3. Положите его в папку mods

    Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.

  4. Запустите профиль загрузчика

    В главном меню откройте «Моды» — Too Many Entities должен быть в списке.

Версии

С зависимостями

MinecraftЗагрузчикФайлДатаДействия
26.2FabricToo Many Entities 26.2 Fabric v1.2.469.1 КБ 3
1.21.9NeoForgeToo Many Entities 1.21.9 NeoForge v1.2.4205 КБ
1.19.2ForgeToo Many Entites 1.19.2 Forge v1.1.2b254 КБ

Отзывы

Оцени Too Many Entities первым

Комментарии 0

Войди, чтобы комментироватьВойти

Похожие моды

Все моды

Ещё по теме