Мод Too Many Entities для Minecraft 1.19.2, 26.2
Этот мод уменьшает нагрузку на производительность, скрывая избыточные сущности в мире, особенно полезен при использовании ферм мобов. Сущности остаются в игре и работают, но не отображаются на экране, если их количество превышает установленный лимит. Лимит можно задать глобально
О моде Too Many Entities
Этот мод уменьшает нагрузку на производительность, скрывая избыточные сущности в мире, особенно полезен при использовании ферм мобов. Сущности остаются в игре и работают, но не отображаются на экране, если их количество превышает установленный лимит. Лимит можно задать глобально (например, не более 64 сущностей одного типа) или индивидуально для каждого типа (например, не более 5 коров). Это особенно эффективно в сценах с сотнями мобов, где визуальное отображение не требуется. Мод работает как на Fabric, так и на Forge, а также на NeoForge — важно учитывать, что версии для разных загрузчиков несовместимы. Для Fabric доступна версия 26.2, для Forge — 1.19.2, а для NeoForge — с 1.21.9 по 1.21.11.
Мод требует Cloth Config, Architectury API (для версий после v1.0.1), Fabric API (для версии Fabric) и рекомендуется Mod Menu для удобной настройки без перезапуска. Также работает в паре с Entity Culling, если включить опцию совместимости — это даёт дополнительный прирост FPS. Мод не скрывает сущности по умолчанию, нужно вручную включить глобальное применение лимита или настроить отдельные лимиты. Размер файла — 69 КБ, что указывает на минимальную нагрузку на систему. Подходит тем, кто сталкивается с тормозами из-за большого количества сущностей, особенно в фермах или сложных модовых мирах.
Частые вопросы
Мод влияет на работу сущностей?
Нет, сущности остаются в мире и работают, но не отображаются, если превышают лимит.
Мод Too Many Entities
Too Many Entities — это мод, который помогает уменьшить задержки в игре, скрывая лишние сущности. Он особенно полезен для игроков, использующих фермы мобов.
Мод не удаляет мобов из мира, а делает их невидимыми. Это позволяет сохранять производительность игры, не влияя на игровую механику.
Too Many Entities пригодится тем, кто ищет способы улучшить производительность Minecraft. Он относится к категории модов на производительность и утилиты.
Мод поддерживает загрузчики Fabric, Forge и NeoForge. Он доступен для версий игры 1.19.2, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11 и 26.2.
Как установить Too Many Entities
Через Millida Launcher
Поставьте Millida Launcher
Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.
Нажмите «Установить» на этой странице
Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.19.2–26.2 на Fabric, Forge или NeoForge.
Запустите игру
Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».
Вручную
Поставьте Fabric, Forge или NeoForge
Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 26.2. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.
Скачайте файл под свою версию
В списке версий выше выберите файл Too Many Entities 26.2 Fabric v1.2.4.jar (69 КБ) под вашу версию игры и загрузчик.
Положите его в папку mods
Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.
Запустите профиль загрузчика
В главном меню откройте «Моды» — Too Many Entities должен быть в списке.
Версии
С зависимостями
| Minecraft | Загрузчик | Файл | Дата | Действия |
|---|---|---|---|---|
| 26.2 | Fabric | Too Many Entities 26.2 Fabric v1.2.469.1 КБ 3 | ||
| 1.21.9 | NeoForge | Too Many Entities 1.21.9 NeoForge v1.2.4205 КБ | ||
| 1.19.2 | Forge | Too Many Entites 1.19.2 Forge v1.1.2b254 КБ |
Отзывы
Оцени Too Many Entities первым

