Сид Майнкрафт 1.20: пустоши рядом с точкой появления
Спавн в биоме «пустыня». Рядом: разрушенный портал в 80 блоках, пустынная пирамида в 97 блоках, деревня в 97 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10038864Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 10 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- пустыня 47%
- пустоши 17%
- река 10%
- мангровое болото 9%
- лесистые пустоши 8%
- размытые пустоши 7%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 240, -320, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 6 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (47% площади), дальше идут пустоши, река, мангровое болото. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 5 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (240, -400, в 80 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); пустынная пирамида (224, -416, в 97 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); деревня (224, -416, в 97 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 30, -40 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 16, -112 (в 73 блоках от выхода); бастион на -240, -128 (в 284 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 240, -320.
Похожие сиды: пустоши рядом
1420401.21 · подводные руины в 160 блоках · деревня в 208 блоках · разрушенный портал в 210 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, подводные руины429211.21 · зал испытаний в 80 блоках · пустынная пирамида в 86 блоках · подводные руины в 86 блокахГрибные поля у спавна — 3% площади100529021.20 · подводные руины в 193 блоках · кораблекрушение в 241 блоке · деревня в 415 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна100251601.20 · древний город в 112 блоках · деревня в 161 блоке · храм в джунглях в 368 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, аванпост разбойников530701.21 · деревня в 45 блоках · разрушенный портал в 137 блоках · аванпост разбойников в 258 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, зал испытаний343301.21 · разрушенный портал в 148 блоках · подводные руины в 200 блоках · зал испытаний в 256 блокахВсё рядом со спавном: древний город, руины троп, зал испытаний386691.21 · древний город в 143 блоках · руины троп в 193 блоках · зал испытаний в 195 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, руины троп1109171.21 · пустынная пирамида в 152 блоках · кораблекрушение в 256 блоках · руины троп в 309 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 268 слов.