Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, руины троп

Появляешься в биоме «старая еловая тайга». Рядом: зал испытаний в 102 блоках, деревня в 152 блоках, руины троп в 170 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
14208
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -128, 48 — биом «старая еловая тайга».

Что рядом со спавном

Зал испытаний-208, 112 — в 102 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-272, 0 — в 152 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп-240, 176 — в 170 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины-160, -208 — в 258 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение80, -112 — в 262 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал160, 64 — в 288 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент48, -304 — в 394 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Иглу-896, 528 — в 906 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Древний город80, 976 — в 951 блоке от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Лесной особняк256, -976 — в 1094 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Храм в джунглях656, -848 — в 1191 блоке от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края-156, 1412 — в 1364 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада32, 80 — в 88 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-272, 240 — в 347 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • холодный океан 21%
  • океан 10%
  • замёрзший океан 9%
  • снежная тайга 9%
  • снежная равнина 6%
  • глубокий океан 5%
  • равнина 4%
  • лес 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -128, 48, биом — «старая еловая тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (21% площади), дальше идут океан, замёрзший океан, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 12 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-208, 112, в 102 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-272, 0, в 152 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (-240, 176, в 170 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); подводные руины (-160, -208, в 258 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (80, -112, в 262 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (160, 64, в 288 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (48, -304, в 394 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -16, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 32, 80 (в 88 блоках от выхода); бастион на -272, 240 (в 347 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -128, 48.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 794 блоках от спавна981051.21 · разрушенный портал в 82 блоках · деревня в 193 блоках · кораблекрушение в 240 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, пустынная пирамида, деревня100055271.20 · разрушенный портал в 122 блоках · пустынная пирамида в 225 блоках · деревня в 295 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, морской монумент1023021.21 · зал испытаний в 91 блоке · кораблекрушение в 222 блоках · морской монумент в 258 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, кораблекрушение1397701.21 · зал испытаний в 32 блоках · деревня в 116 блоках · кораблекрушение в 241 блокеВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, древний город29781.21 · деревня в 125 блоках · разрушенный портал в 173 блоках · древний город в 192 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, храм в джунглях, древний город312501.21 · руины троп в 129 блоках · храм в джунглях в 138 блоках · древний город в 265 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида329371.21 · деревня в 96 блоках · разрушенный портал в 130 блоках · пустынная пирамида в 200 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, храм в джунглях36531.21 · разрушенный портал в 138 блоках · зал испытаний в 161 блоке · храм в джунглях в 204 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 323 слов.