Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, древний город

Спавн в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: деревня в 125 блоках, разрушенный портал в 173 блоках, древний город в 192 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
2978
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Деревня96, 80 — в 125 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал96, 144 — в 173 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город192, 0 — в 192 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Зал испытаний288, 48 — в 292 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп240, -176 — в 298 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-352, 112 — в 369 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение32, 480 — в 481 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу-400, -368 — в 544 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины160, 800 — в 816 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края212, 1396 — в 1412 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада80, 64 — в 102 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-288, -336 — в 443 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 16%
  • океан 14%
  • равнина 13%
  • снежная тайга 11%
  • река 8%
  • снежная равнина 8%
  • замёрзший океан 5%
  • тайга 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (16% площади), дальше идут океан, равнина, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (96, 80, в 125 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (96, 144, в 173 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (192, 0, в 192 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); зал испытаний (288, 48, в 292 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (240, -176, в 298 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); аванпост разбойников (-352, 112, в 369 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 80, 64 (в 102 блоках от выхода); бастион на -288, -336 (в 443 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:—

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, пустынная пирамида, деревня100055271.20 · разрушенный портал в 122 блоках · пустынная пирамида в 225 блоках · деревня в 295 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, морской монумент1023021.21 · зал испытаний в 91 блоке · кораблекрушение в 222 блоках · морской монумент в 258 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, кораблекрушение1397701.21 · зал испытаний в 32 блоках · деревня в 116 блоках · кораблекрушение в 241 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, руины троп142081.21 · зал испытаний в 102 блоках · деревня в 152 блоках · руины троп в 170 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, храм в джунглях, древний город312501.21 · руины троп в 129 блоках · храм в джунглях в 138 блоках · древний город в 265 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида329371.21 · деревня в 96 блоках · разрушенный портал в 130 блоках · пустынная пирамида в 200 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, храм в джунглях36531.21 · разрушенный портал в 138 блоках · зал испытаний в 161 блоке · храм в джунглях в 204 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, зал испытаний, разрушенный портал403771.21 · руины троп в 161 блоке · зал испытаний в 161 блоке · разрушенный портал в 229 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 311 слов.