Сиды для Майнкрафт Бедрок
38 сидовРельеф как в Java с 1.18, постройки могут стоять иначе.
Сиды: список
Равнинная деревня с порталом и залом испытаний
Деревня на равнине, рядом разрушенный портал и зал испытаний (trial chamber) — свежий контент 1.21 прямо у старта. Можно быстро набрать снаряжение и пойти фармить испытания.Четыре пустынные деревни и две пирамиды рядом
Четыре пустынные деревни и две пирамиды — всё в радиусе примерно 300 блоков. Идеально, если нужен быстрый фарм лута, изумрудов и жителей без долгих походов.Три деревни рядом и зарытые сокровища
Три деревни неподалёку друг от друга плюс зарытые сокровища — много лута и жителей на старте. Хорошая база для торговли и фермы жителей.Большая снежная деревня на замёрзшей реке
Крупная деревня в снежной тайге прямо на замёрзшей реке — атмосферный зимний старт. Много домов, а значит жителей и лута.Деревня у большого озера под вишнёвым биомом
Огромная деревня у озера, а рядом вишнёвая роща — один из самых красивых стартов для выживания и строительства.Деревня на скале у моря
Деревня, выстроенная вокруг высокой скалы, торчащей из моря — эффектный вид и готовая природная крепость для базы.Таёжная деревня на краю болота
Деревня в тайге, наползающая на болото — редкое сочетание биомов. Рядом и лес, и болотные ресурсы (глина, лианы, слизни).Цветочный остров в вишнёвой роще
Остров цветочного леса, окружённый вишнёвой рощей — один из самых живописных сидов. Неподалёку деревня и древний город.Пышная пещера-остров как замок
Пышная пещера внутри острова, по форме напоминающая замок — готовая эстетичная локация под базу.Идеальный ледяной каток среди гор
Ровный круглый ледяной «каток» в окружении гор. Рядом деревня и зал испытаний — красиво и функционально.Круглый остров в кольце реки
Круглый остров, опоясанный рекой ровным кольцом — природная «крепость с рвом». Отличная база без лишнего террайформинга.Большое озеро в бэдлендсе с террактовыми скалами
Огромное озеро посреди бэдлендса с цветными террактовыми обрывами. Рядом шахта и разрушенный портал.Остров-череп и пустынная деревня
Остров, по форме похожий на череп, прямо на спавне — с пышной пещерой внутри. Неподалёку пустынная деревня.Зимняя сказка: замёрзшее озеро в горах
Заснеженная долина с замёрзшим озером в кольце гор — атмосферный зимний мир. Рядом аванпост разбойников.Лесной особняк прямо на спавне
Лесной особняк буквально на спавне, посреди реки — редчайший старт. Обычно особняк ищут тысячи блоков, а тут он сразу.Особняк в окружении четырёх хижин ведьм
Лесной особняк, вокруг которого стоят сразу четыре хижины ведьм — готовая площадка под ферму ведьм и лут особняка в одном месте.26 древних городов в радиусе 5000 блоков
Двадцать шесть древних городов в радиусе примерно 5000 блоков — рай для фарма незеритовых улучшений и дисков. Легко запоминающийся сид из одних единиц.Бесконечная шахта через весь мир
Заброшенная шахта, тянущаяся вдоль всей оси X мира — можно фармить рельсы, дыни и лут почти бесконечно. Рядом деревня и зал испытаний.«Сырная» пещера с дневным светом и алмазами
Гигантская «сырная» пещера с проёмами наверх — внутрь падает дневной свет, а алмазы добываются без факельного ада. Рядом зал испытаний.Разрушенный портал прямо на спавне
Разрушенный портал буквально на точке спавна: сразу есть обсидиан и кремень — можно уйти в Нижний мир в первые же минуты.Остров с таёжной деревней и особняком
Островной старт: рядом и таёжная деревня, и лесной особняк — сложность островного выживания без полной изоляции.Все биомы в 1000 блоков от спавна
Практически все биомы в радиусе примерно 1000 блоков от спавна — универсальный мир, где под рукой любые ресурсы и материалы.Островок рядом с крепостью Ада и бастионом
Маленький остров на спавне, а в Нижнем мире рядом крепость и бастион — хардкорный старт с быстрым доступом к незериту.Сиды для Майнкрафт Бедрок
Здесь сиды, которые источник подборки отмечает как общие для Java и Bedrock. На телефоне, планшете, консоли и Windows код вводится так же, как на ПК: при создании мира, в поле «Сид».
ПодробнееСвернуть
С версии 1.18 рельеф и биомы по одному сиду в Java и Bedrock совпадают, а постройки — деревни, храмы, порталы — могут стоять в другом месте. Если по координатам структуры нет, осмотрите окрестности: рельеф вокруг будет тем же.
Частые вопросы
Куда вводить сид?
При создании нового мира откройте «Дополнительно» и вставьте код в поле «Сид мира». Мир сгенерируется точно таким, как у автора сида.
Почему сид дал не тот мир?
Генерация зависит от версии игры и издания. Сид с одной версии на другой, а также Java против Bedrock, дают разные карты. Используйте сид на версии, указанной в карточке.
Нужны ли моды для сидов?
Нет. Сид — это ванильная генерация мира. Ни вам, ни серверу моды не нужны, работает на чистой игре.