Сиды для Майнкрафт Бедрок — страница 2
38 сидовРельеф как в Java с 1.18, постройки могут стоять иначе.
Сиды: список
Готовый маршрут спидрана: деревня и крепость
Ещё один сид под set-seed спидран: деревня рядом со спавном и крепость Ада неподалёку. Короткий путь до Нижнего мира и жемчуга Края.Кораблекрушение в открытом океане на спавне
Старт посреди океана рядом с кораблекрушением: в сундуках карта сокровищ и припасы для морского выживания. Настоящий «водный» челлендж с первых минут.Плоский островок для островного выживания
Компактный остров с деревьями в открытом океане — классический survival island без лишней суши. Рядом в океане подводный памятник со стражами.Большой остров и деревня по соседству
Крупный остров для базы и деревня неподалёку — островной старт, но с жителями и торговлей под боком. Изоляция без полного дефицита ресурсов.Древний город прямо на спавне
Древний город буквально под точкой спавна — сразу доступны стражи и незеритовые улучшения из сундуков. Рядом вишнёвая роща для красивой базы наверху.Пустынный храм внутри лавовой пещеры
Пустынный храм, сгенерированный под землёй в лавовой пещере — редкая аномалия генерации. Лут храма и открытая пещера с рудами в одном месте.Деревня на спавне и деревня на утёсе
Деревня прямо на спавне для быстрого старта и эффектная деревня, встроенная в высокий утёс, чуть дальше по карте. Готовая природная крепость под базу.Иглу с жителем в подвале рядом со спавном
Иглу с потайным подвалом, где заперт житель и зомби-житель — готовая заготовка под лечение жителя и старт торговли. Быстрый доступ к первому жителю без поиска деревни.Снежное иглу над древним городом и крепостью
Иглу, под которым сразу и древний город, и крепость с порталом Края — редкое наложение трёх структур в одной точке. Мечта спидраннера: портал Края почти под ногами.Гигантский знак вопроса, выложенный песком
Природный знак вопроса из песка посреди биома — знаменитая курьёзная генерация. Находится далеко от спавна, но выглядит как рукотворный арт.Панорама главного меню Minecraft
Тот самый вид с заставки Minecraft, воссозданный генерацией: горы, вода и деревья ровно как на титульном экране. Атмосферный сид для ностальгического скриншота.Крошечный круглый океан среди суши
Маленький идеально круглый океан, окружённый сушей — забавная редкость генерации биомов. Готовое озеро-«блюдце» под базу у воды.Пустыня в кольце ледяных биомов
Жаркая пустыня в центре, со всех сторон окружённая заснеженными биомами — резкий контраст на одной карте. Рядом деревня для старта.Сиды для Майнкрафт Бедрок
Здесь сиды, которые источник подборки отмечает как общие для Java и Bedrock. На телефоне, планшете, консоли и Windows код вводится так же, как на ПК: при создании мира, в поле «Сид».
ПодробнееСвернуть
С версии 1.18 рельеф и биомы по одному сиду в Java и Bedrock совпадают, а постройки — деревни, храмы, порталы — могут стоять в другом месте. Если по координатам структуры нет, осмотрите окрестности: рельеф вокруг будет тем же.
Частые вопросы
Куда вводить сид?
При создании нового мира откройте «Дополнительно» и вставьте код в поле «Сид мира». Мир сгенерируется точно таким, как у автора сида.
Почему сид дал не тот мир?
Генерация зависит от версии игры и издания. Сид с одной версии на другой, а также Java против Bedrock, дают разные карты. Используйте сид на версии, указанной в карточке.
Нужны ли моды для сидов?
Нет. Сид — это ванильная генерация мира. Ни вам, ни серверу моды не нужны, работает на чистой игре.